Итак, вы решили стать пилотом офицером? Тогда это руководство для вас! В этом разделе все этапы смены будут разделены по главам, настоятельно рекомендуется прочитать их все, если вы новичок в отделе СБ
Начало Смены
Вы появляетесь в отделе службы безопасности, вот несколько возможных спавнов, что есть на каждой станции:
Раздевалка СБ — Тут вы будете брать своё основное снаряжение
Ординаторская СБ — Тут вы сможете взять из торгоматов воды и еды
Коридор СБ — Скорее бегите в раздевалку, ведь всё разберут!
Не спешите сразу бежать в комнату для проведения брифингов, для начала вам необходимо снарядиться, пройдёмся по торгоматам и шкафчикам, в которых можно будет взять как и снаряжение, так и косметику
Одеждомат СБ
Обычный одеждомат, можно взять красивую одежду в стилистике службы безопасности, помните, что вам запрещено носить любые вещи, кроме тех, что были в отделе СБ с начала смены (В них входят все торгоматы, всё, что лежит на полу или на столах в отделе СБ, а также то, что вы взяли в лодауте перед началом смены), но в любом случае даже здесь нужно взять несколько полезных вещей:
Бронежилет/Шинель — На ваш вкус, бронежилет даёт защиту 30% к механическим повреждениям, шинель же на 5% меньше, но в неё можно складывать вещи (С начала смены у вас будет бронежилет, шинель можно взять в одеждомате, бронежилет же в СБтехе)
Сумка/Рюкзак — Тут на ваш вкус, так как в сумку нельзя засунуть дробовики из-за разделения, но по слотам она больше на 4. Категорически не рекомендуется брать вещмешок из-за замедления
СБ Тех
Ваше главное оружие, за которое будут бороться все сотрудники отдела, ведь ассортимент ограничен! Пройдёмся по самому важному ассортименту, что вы обязательно должны взять:
Жгут — Позволяет почти полностью остановить максимальное кровотечение, полезно, когда бригмеда рядом нету
Травматическая граната — В отличии от своих слезоточивых и светошумовых друзей крайне трудно остановить, ведь про неё невозможно забыть врагу, если у него нету противогаза или очков с защитой от вспышек
Тонфа/Как получить ПТСР — Боевые искусства, полезные для обезвреживания противника, в отличии от корпоративного дзюдо не запрещают пользоваться шоковой дубинкой и не являются сложными в использовании
Стяжки (Хотя бы 4 штуки) — Помогут связать человека быстро, помните, что человек вырвется из них крайне быстрее, чем из наручников и заново их надеть будет нельзя! Поэтому старайтесь постоянно пополнять запасы стяжек
Фонарик СБ — Светит лучше, чем общедоступные фонарики
РПС охраны — От пояса отличается возможностью класть в него патроны
Шкафчик Офицера
В нем также хранится довольно много полезных вещей, вот, что вы должны взять:
Чёрные перчатки — Позволят вам не оставлять отпечатки пальцев, чтобы не путать детектива
Тазер — Моментально роняет человека на пол, помните, что время падения будет меньше, чем от станнера и заковать человека не получится, можно использовать для сокращения дистанции
Станнер — Пистолет, что наносит урон по стамине игрока, по её истечению персонаж упадёт в станкрит, который не позволяет ему двигаться
Шлем СБ — Часто используемый предмет, в любом случае может немного помочь из-за защиты в 10% к колющим, ударным, режущим и термическим
Очки СБ (Если у вас их нет) — Позволяют видеть должность человека и наличие у него импланта "Щит Разума", помните, что у каждого члена командования и сотрудника службы безопасности с начала смены есть этот имплант, есть также альтернативы данных очков в виде моновизора СБ, монокуляра СБ и мед-СБ визора, они также имеют функцию сканирования айди карты и имплантов, но не защищают от вспышек
Другое снаряжение
Противогаз — 5% защиты к механическим повреждениям (Будет у вас с начала смены в аварийном наборе)
Снаряжение получено? Отлично! Направляйтесь в комнату брифинга для распределения по отрядам. У ГСБ можно попросить назначение не только к офицеру, но и в качестве помощника к детективу, бригмедику или смотрителю.
Середина Смены
Именно на этом этапе будет проходить большая часть смены, он крайне вариативен, ведь могут быть как крупные антагонисты, так мелкие, так и вообще их может не быть, рассмотрим каждый из вариантов:
Отсутствие Антагонистов
Для большинства игроков самый скучный вариант, ведь почти нету угроз для станции, за исключением глупости персонала или его отсутствия, но не забывайте, что Space Station 14 — Игра про отыгрыш роли! Вы можете делать всё, что вам угодно в рамках правил, экспериментируйте и играйте в своё удовольствие, вот, что вы можете сделать тогда, когда нету антагонистов:
Вы не обязаны следовать этим советам по отыгрышу, придумывайте что-то своё и тогда вы не заскучаете в игре и не разочаруетесь в ней!
Попробуйте посидеть в баре, тут бывает много людей и новых знакомств, помните, что службе безопасности можно быть пьяными, но нельзя исполнять свои обязанности в состоянии опьянения
Не садите каждого по мелким проступкам, вы всё ещё можете договориться с нарушителем, или же выписать штраф
Контактируйте с персоналом, вы тоже люди, а не роботы!
Мелкие Антагонисты
Вариант, во время которого присутствует мелкая угроза станции, такие раунды также крайне сильно нацелены на ролеплей, но даже больше, чем в варианте с отсутсвием антагонистов, ведь теперь коммуникация для их выявления обязательна. Вашим главным помощником в этом деле будет детектив и другой персонал станции, собирайте любые улики, которые будут полезны для выявления антагонистов, вот некоторые причины по которым можно будет выявить антагониста:
Непосредственное наличие человека на месте преступления
Это самый частый вариант выявления антагонистов, ведь в иных случиях они уходят безнаказанными, именно поэтому и был создан этот подраздел
Само по себе является причиной для задержания, но не забывайте, что это может быть и уликой для объяснения и предыдущих, нераскрытых преступлений
Показания свидетелей
Не отправляйте человека в розыск по показаниям лишь одного свидетеля, вам необходимо минимум 2 человека, чтобы точно подтвердить отсутствие лжи в словах свидетелей
Подозреваемый находился возле места преступления в момент его совершения
Также существуют и другие способы для выявления антагонистов, которые выявляются по поведению человека, например:
Хождение вокруг одного места, очень часто делается для выслеживания обстановки вокруг предполагаемого места преступления
Подозрительные действия по типу разбора стен и странные причины для их объяснения
Постоянное отсутствие на рабочем месте
Помните, что все эти признаки не подтверждают виновность человека в чём-либо, это лишь является основанием для того, чтобы поставить кого-либо на карандаш, но не для объявления в розыск, поведение - косвенные доказательства, которые могут бывть вызваны абсолютно другими причинами
Крупные Антагонисты
Для большинства - Самый весёлый вариант развития событий, обычно, при наличии крупных антагонистов станция находится в состоянии боевой готовности и непрерывно разрушается, вследствие чего по устранении угрозы станция выходит крайне потрепанной и лишенной части экипажа, при получении информации о крупных антагонистах следует немедленно запросить установление красного кода и получить вооружение, а также доступы
Что следует брать из арсенала? Зависит от вашего стиля игры, вот несколько примеров:
Лектер — Автомат с неплохим уроном, но низкой скорострельностью, использует ружейные патроны
Дрозд — Автомат, что может стрелять как автоматически, так и полуавтоматически, использует пистолетные патроны для стрельбы, вследствие чего урон не особо большой, но при этом скорострельность довольно высока.
WT550 — Одноручный пистолет-пулемёт с высокой скорострельностью, использует пистолетные патроны, позволяет стрелять с одной руки
Каммерер — Дробовик, имеет неплохую дистанцию и скорострельность, использует дробь. Разброс меньше по сравнению с Силовиком.
Силовик — Дробовик, имеет повышенную скорострельность и такой же боезапас, как и у младшего собрата, использует дробь
Станнер-пулемет — Улучшенная версия станнера, наносит меньший урон по стамине, но имеет гораздо больший заряд и скорость стрельбы, для использования необходима энергия
Также для оружия существую обвесы, что можно поставить на оружие:
Лазерный целеуказатель — Повышает точность оружия в одной руке
Коллиматорный прицел — Повышает точность оружия
Подствольная рукоятка — Повышает точность стрельбы с двух рук
Подствольный дробовик — Позволяет стрелять дробью
Подствольный гранатомёт — Позволяет стрелять специальными гранатами
Прицелы (Кроме коллиматорного) — Позволяют видеть дальше при стрельбе в двух рук
Взаимодействие с другими отделами
Во время смены не забывайте о существовании других отделов, они могут вам крайне сильно помочь, ведь служба безопасности впринципе не самодостаточна ввиду того, что вы не будете производить ресурсов, перейдём к взаимодействию между вами и ими
Вы можете попросить:
Попросить купить ящик стали, пластали, пластика, стекла, и всё ради того, чтобы вы могли напечатать себе патрон
Попросить добыть утилизаторов (И шахтёров) свинец и те же ресурсы на лаваленде!
Попросить купить расширенные медицинские наборы для себя и бригмедика
Технологии научного отдела вам необходимы для эффективной работы.
Вы можете:
После изучения блюспейс хранилищ вы можете их заказать, дабы под рукой всегда были жгуты, стан дубинки и прочие принадлежности
Вы можете попросить хармпак, устройство, которое добавляет вам целых две руки, что позволит вам как эффективнее сражаться с преступниками, так и носить аж 2 дрозда или 4 WT550
Обычно отдел СБ никогда не контактирует с медицинским, но они также могут немного увеличить эффективность некоторых работников, например:
Вы можете попросить для бригмедика медикаментов (Хотя он и сам в начале смены обычно бежит воровать медицину)
Запросить медипены для экстренного лечения своих коллег
Конец Смены
По сути здесь можно выдохнуть, конец смены — Самый спокойный период в вашей работе, в этот момент вам будет необходимо забрать все мешки для трупов из бригмеда и оттащить их на шаттл эвакуации, как и не досидевших свой срок заключённых