Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Участник:VLIND/песочница

Материал из Space Station 14 | Время приключений Вики
VLIND/песочница

Информация о роли
Задача
Обратите 8 членов экипажа в рабов и вознеситесь
Требования

  • 3000 минут Общего времени
Навыки
Известны все навыки
Способности
Перечислены в руководстве

Кто такой Тенеморф?

Тенеморфы — чувствительные к свету ксеноформы инопланетных существ из космоса. В основном прибегают к оборонительной тактике, но могут поработить весь экипаж, поместив каждому члену в мозгу темную опухоль. Тенеморфы стартуют под видом обычного члена команды, но им нужно время, чтобы раскрыться и разблокировать свои силы.

Свет убивает

- На свету вы горите. Не получаете лёгкий урон, а именно горите, быстро и насмерть.

- В темноте вы исцеляетесь, причём от всего сразу: раны, ожоги, токсины, кровопотеря.

- Следите за лампой-алертом справа. Зелёная значит запас тьмы полон, жёлтая значит он тает,красная значит вы уже горите.

Лазеры и вспышки для вас особенно опасны, потому что состоят из света. Светошумовые гранаты и вспышки СБ действуют на вас вдвое дольшe, чем на человека.

Взамен вы не дышите, не едите, не спите, не боитесь вакуума, любой температуры, радиации и электричества. Вы ходите бесшумно и видите в темноте, а тепло чужих тел различаете сквозь стены.

Огонь остаётся вашей слабостью.

Я стал Тенеморфом, что мне делать?

Стадия подготовки

Вы замаскированы в обличии обычного члена экипажа. Вы мало отличаетесь от обычного человека и не обладаете какими либо особенными слабостями. Ваша задача на этой стадии — собраться вместе с остальными тенеморфами и переродится одновременно. Не тратьте время на выкручивание лампочек в техах, не тратьте время на заумные реагенты и сомнительные диверсии, не перерождайтесь по одиночке. Единственная допустимая задержка - для взлома ИИ, так как хороший ИИ может буквально спасти проигранный раунд выключая везде свет и отключая ЛКП.

Стадия действий

Как только станция узнала о вас, время пошло. Врывайтесь толпой в отдел и начинайте конвертацию.

Захватите как можно больше рабов до прихода СБ. А когда СБ придёт, деритесь. Не прячьтесь, не перегруппировывайтесь, не избегайте боя. Двое или трое тенеморфов способны выкосить отряд из 6-7 офицеров на ранней стадии.

Взгляд и особенно Ледяные вены дают огромное преимущество, если бить ими одновременно.

Следите за своими. Вылечить тенеморфа можно, а воскресить - нет. Упавшего товарища немедленно утаскивайте в тень.

Стадия вознесения

Когда рабов достаточно, каждый тенеморф получает Вознесение. Полминуты ритуала: вы поднимаетесь в воздух, кожа трескается и твердеет, рога растут. В финале всех вокруг вбивает в пол, а по станции лопаются все лампы разом.

Дальше вы вознёсшийся. Обычным оружием вас не убить. Центком объявляет эвакуацию, и отозвать шаттл экипаж уже не сможет.

Я порабощён, что мне делать?

ваша основная цель и задача — повиноваться тенеморфам и помогать им любой ценой. После порабощения у вас появляются новые, теневые способности, а также Коллективный разум, позволяющий вам телепатически общаться со своими хозяевами и другими рабами. Вы — голем, принадлежащий тенеморфам. И если вам скажут прыгать, вы будете прыгать. Скажут драться — будете драться. Скажут умереть за своих хозяев — умрете без разговоров. И иного выбора у вас нет.

Имейте в виду, что большинство способностей тенеморфов опираются на ваше самопожертвование. Даже просто помогая им в достижении их единственной цели, вы подписываете себе смертный приговор без права на обжалование, и это — ваша судьба. Просто примите тот факт, что вы умрете.

Как у порабощенного, ваша способность ночного видения не такая мощная, как у тенеморфов, поэтому вам придется чаще быть на свету. Однако помните, что вы можете убить своих хозяев даже обычным фонариком вашего КПК. Тем не менее, у вас другое преимущество — скрытность. Вряд ли кто-то заподозрит, что вы порабощены без импланта защиты разума, исследовательской хирургии, или если вы носите маску. Пользуйтесь этим преимуществом, чтобы оказывать помощь своим хозяевам. И всегда оставайтесь на связи.

Способности

Способности тенеморфа
Наименование Требования Перезарядка Описание
Раскрытие
Нет Одноразовое Раскрывает вас, делая тенеморфом. Вас окутает кокон 3×3 тайла, и довольно скоро вы станете тенеморфом. Сопровождается уникальным звуком, может привлечь лишнее внимание.
Порабощение
Раскрыться 3 сек Делает выбранного члена экипажа без импланта защиты разума вашим покорным рабом. Требует достаточно много времени для порабощения,  но в процессе оглушает жертву, не позволяя снять наручники. Рабы, в дополнение к возможности телепатической связи со своим мастером и другими рабами, позволяют хозяину открывать новые способности.
Взгляд
Раскрыться 30 сек Базовый прием для оглушения одной цели. Его эффективность зависит от вашего расстояния до жертвы. Чем дальше жертва, тем короче будет действовать оглушение и с тем более высокой задержкой оно её достигнет. Если жертва прямо рядом с вами, то оглушение достигнет жертву без задержек и будет действовать максимально возможное время. Пока действует эффект, жертва будет медленно ходить и не сможет говорить.
Завеса
Раскрыться 15 сек Отключает свет вокруг вас (фонарики, лампы) уничтожает светогрибы, также отключает свет боргам, не позволяя им включить его некоторое время. Не действует на слизневые экстракты и светогрибы в карманах.

Базовая способность, не используйте её для ламп, если они не угрожают вашей жизни, их проще сломать, или отключить ЛКП. Стоит сохранить эту способность против экипажа с обычными фонариками.

Теневой шаг
Раскрыться 30 сек Позволяет тенеморфу быстро перейти в астрал, чтобы спастись. На четыре секунды тенеморф станет невидимым, сможет быстро двигаться и проходить через все объекты. Святая вода здесь не оказывает никакого вспомогательного эффекта.

Важно следить за перезарядкой этой способности, вступать бой без неё — плохая идея.

Ледяные вены
Раскрыться 25 сек Главная атакующая способность. При активации мгновенно вводит всем не тенеморфам в радиусе вашего прямого зрения приличное количества ледяного масла, и оглушает их на короткий период. Ледяное масло сильно замедляет жертв, постепенно наносит ожоги. Хватит 2–3 прожатий для убийства гуманоида. Использовать эту способность на тех, кого вы собираетесь поработить — очень плохая идея.
Коллективный разум
Раскрыться 30 сек После короткого каста, вы увидите текущее количество рабов, и если их будет достаточно, вам откроется новая способность, если рабов будет очень много, вам откроется способность превознесения. Рекомендуется иногда использовать эту способность для получения новых сил, и для лучшего контроля ситуации.
Обнуление
Раскрыться 60 сек Эта способность позволит обнулить заряд ЛКП, не позволяя ему заряжаться и запитывать помещение до тех пор, пока не будет починен.
Уничтожить двигатели
Раскрыться Одноразовое Одноразовая способность, позволяющая вам принести члена экипажа в жертву (не из числа рабов), чтобы задержать прибытие шаттла на 10 минут.
Слепящий дым
Раскрыться и поработить 1 существо 30 сек Испуская облако чёрного дыма, тенеморфы могут дизориентировать преследователей, накладывая на них эффект слепоты.

Исцеляет вас и ваших рабов, временно ослепляет остальных. Сохраните эту способность для себя, может спасти от смерти, если вовремя применить.

Крик
Раскрыться и поработить 3 существа 30 сек Временно делает гуманоидов глухими, оглушает и наносит урон боргам, выбивает окна, действует по области. Крайне полезная способность против боргов, если вы не можете попасть по ним по любым причинам. Менее полезна против гуманоидов, но может их напугать.
Чёрное восстановление
Раскрыться и поработить 5 существ 60 сек Одна из лучших ваших способностей. Воскрешает выбранного раба, или превращает живого раба в низшего тенеморфа. Воскрешение отращивает конечности и полностью исцеляет рабов. Используйте эту способность как можно чаще, ведь для возвышения вам нужны ЖИВЫЕ рабы, и приказывайте порабощенным приносить трупы своих собратьев.
Вознесение
Раскрыться и поработить 8 существ Одноразовое Тенеморфы получают возможность превознестись. Об этом процессе известно очень мало, разве что они становятся абсолютно непобедимыми во тьме и получают по-настоящему ужасающие способности. Этот процесс схож с раскрытием, но уже без формирования куколки.

Делает вас фактически бессмертным даруя и несколько чудовищно сильных способностей. Эта способность завершает игру и позволяет вам поиздеваться над беспомощным экипажем.

Способности раба
Наименование Перезарядка Описание
Личина
120 сек Окутывает вас тенью, из-за чего вас сложнее заметить. В темноте в значительной степени повышает вашу незаметность на 4 секунды, хотя и не делает вас полностью невидимым. Можно активировать и на свету, но не желательно.
Тёмное зрение
1 сек Перестраивает нервы в глазах, чтобы видеть в темноте.
Способности вознёсшегося тенеморфа
Наименование Перезарядка Описание
Аннигиляция
5 сек Превознёсшиеся, имея поразительные телекинетические способности, могут запросто заставить чьё-нибудь тело разорваться на мелкие куски.
Гипноз
5 сек Позволяет Превознёсшимся мгновенно порабощать людей на расстоянии посредством гипноза.
Фазовый сдвиг
2 сек Продвинутая версия теневого шага, позволяющая Превознёсшимся перемещаться в астрал на сколько угодно.
Грозовой шторм
10 сек Превознёсшиеся могут генерировать энергетический шар, а затем выпускать его, оглушая всех в определенном от себя радиусе
Глас вознёсшегося
20 сек Позволяет Превознёсшимся сообщить послание, которое, даже если очень захочешь, не пропустишь.
Чёрная воля
5 сек Продвинутая версия чёрного восстановления, позволяющая Превознёсшимся наделять раба силой или поднимать его из мёртвых. Без ограничений.

Знания экипажа о тенемофрах

Вы не знаете точно, откуда появились тенеморфы, но проинформированы, что их целью является порабощение разумных форм жизни. Вам сообщили, что на последней стадии тенеморфы способны уничтожить часть космоса, а самые могущественные из них — всю галактику.

Тенеморфов можно определить по абсолютно чёрному цвету кожи, красным глазам и страху к яркому свету. Не рекомендуется вступать с ними в бой или заходить в технические тоннели, так как вы с высоким шансом станете их рабом или умрёте. При обнаружении подобных существ следует незамедлительно сообщить службе безопасности.

Рабы тенеморфов — это члены экипажа, которым тенеморф насильственно промыл мозги. Вас оповестили, что они часто выступают в качестве разведчиков и приспешников для постоянно растущих в силе тенеморфов. Их можно узнать по плотным и притянутым чертам их лиц, из-за чего они отказываются снимать противогазы или другие маски, а также по их попыткам разбить любые источники света поблизости. Редко встречаются вне технических туннелей или вдалеке от ведущих в них дверей. Центральное командование сообщило вам, что после превознесения тенеморфов рабы будут убиты ими же.

На брифинге сотрудникам сообщили, что после порабощения в черепе жертвы появляется опухоль неизвестного происхождения, которая способна впитывать поступающие лучи света, но при их большом количестве опухоль отмирает

На занятиях тактики вас оповестили о том, что тенеморфы крайне опасны при контакте 1 на 1.

Установка импланта «Щит разума» позволяет избежать конвертирования в раба, однако нет подтверждённых сведений о его работоспособности при имплантировании в самих тенеморфов или их рабов.

Сотрудники, находящиеся в технических тоннелях при активной угрозе тенеморфов, могут быть на законных основаниях арестованы и проверены в медицинском отделе. Тенеморфы имеют способности выключать электрические источники света, поэтому рекомендуется носить органические аналоги (химсвет, фальшфейер, люминесцентные растения или любой источник огня). Свет киборгов также выключается, но они его могут включить сразу же обратно.

Уточнение, если вы — раб тенеморфа
Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но также они узнают природу и функционирование всех своих способностей и способностей тенеморфа. Правило на гриф действует в той же степени, что и на тенеморфа.
Уточнение, если вы — не раб тенеморфа
Вам запрещено помогать тенеморфам, если вас не поработили. Сотрудник в здравом уме не должен просто так соглашаться на порабощение и должен любыми способами его избежать.