Тенеморфы — чувствительные к свету ксеноформы инопланетных существ из космоса. В основном прибегают к оборонительной тактике, но могут поработить весь экипаж, поместив каждому члену в мозгу темную опухоль. Тенеморфы стартуют под видом обычного члена команды, но им нужно время, чтобы раскрыться и разблокировать свои силы.
Свет убивает
- На свету вы горите. Не получаете лёгкий урон, а именно горите, быстро и насмерть.
- В темноте вы исцеляетесь, причём от всего сразу: раны, ожоги, токсины, кровопотеря.
- Следите за лампой-алертом справа. Зелёная значит запас тьмы полон, жёлтая значит он тает,красная значит вы уже горите.
Лазеры и вспышки для вас особенно опасны, потому что состоят из света. Светошумовые гранаты и вспышки СБ действуют на вас вдвое дольшe, чем на человека.
Взамен вы не дышите, не едите, не спите, не боитесь вакуума, любой температуры, радиации и электричества. Вы ходите бесшумно и видите в темноте, а тепло чужих тел различаете сквозь стены.
Огонь остаётся вашей слабостью.
Я стал Тенеморфом, что мне делать?
Стадия подготовки
Вы замаскированы в обличии обычного члена экипажа. Вы мало отличаетесь от обычного человека и не обладаете какими либо особенными слабостями. Ваша задача на этой стадии — собраться вместе с остальными тенеморфами и переродится одновременно. Не тратьте время на выкручивание лампочек в техах, не тратьте время на заумные реагенты и сомнительные диверсии, не перерождайтесь по одиночке. Единственная допустимая задержка - для взлома ИИ, так как хороший ИИ может буквально спасти проигранный раунд выключая везде свет и отключая ЛКП.
Стадия действий
Как только станция узнала о вас, время пошло. Врывайтесь толпой в отдел и начинайте конвертацию.
Захватите как можно больше рабов до прихода СБ. А когда СБ придёт, деритесь. Не прячьтесь, не перегруппировывайтесь, не избегайте боя. Двое или трое тенеморфов способны выкосить отряд из 6-7 офицеров на ранней стадии.
Взгляд и особенно Ледяные вены дают огромное преимущество, если бить ими одновременно.
Следите за своими. Вылечить тенеморфа можно, а воскресить - нет. Упавшего товарища немедленно утаскивайте в тень.
Стадия вознесения
Когда рабов достаточно, каждый тенеморф получает Вознесение. Полминуты ритуала: вы поднимаетесь в воздух, кожа трескается и твердеет, рога растут. В финале всех вокруг вбивает в пол, а по станции лопаются все лампы разом.
Дальше вы вознёсшийся. Обычным оружием вас не убить. Центком объявляет эвакуацию, и отозвать шаттл экипаж уже не сможет.
Я порабощён, что мне делать?
ваша основная цель и задача — повиноваться тенеморфам и помогать им любой ценой. После порабощения у вас появляются новые, теневые способности, а также Коллективный разум, позволяющий вам телепатически общаться со своими хозяевами и другими рабами. Вы — голем, принадлежащий тенеморфам. И если вам скажут прыгать, вы будете прыгать. Скажут драться — будете драться. Скажут умереть за своих хозяев — умрете без разговоров. И иного выбора у вас нет.
Имейте в виду, что большинство способностей тенеморфов опираются на ваше самопожертвование. Даже просто помогая им в достижении их единственной цели, вы подписываете себе смертный приговор без права на обжалование, и это — ваша судьба. Просто примите тот факт, что вы умрете.
Как у порабощенного, ваша способность ночного видения не такая мощная, как у тенеморфов, поэтому вам придется чаще быть на свету. Однако помните, что вы можете убить своих хозяев даже обычным фонариком вашего КПК. Тем не менее, у вас другое преимущество — скрытность. Вряд ли кто-то заподозрит, что вы порабощены без импланта защиты разума, исследовательской хирургии, или если вы носите маску. Пользуйтесь этим преимуществом, чтобы оказывать помощь своим хозяевам. И всегда оставайтесь на связи.
Способности
Способности тенеморфа
Наименование
Требования
Перезарядка
Описание
Раскрытие
Нет
одноразовое
Раскрывает вас, делая тенеморфом. Вас окутает кокон 3×3 тайла, и довольно скоро вы станете тенеморфом. Сопровождается уникальным звуком, может привлечь лишнее внимание.
Порабощение
Раскрыться
3 сек
Делает выбранного члена экипажа без импланта защиты разума вашим покорным рабом. Требует достаточно много времени для порабощения, но в процессе оглушает жертву, не позволяя снять наручники. Рабы, в дополнение к возможности телепатической связи со своим мастером и другими рабами, позволяют хозяину открывать новые способности.
Взгляд
Раскрыться
30 сек
Базовый прием для оглушения одной цели. Его эффективность зависит от вашего расстояния до жертвы. Чем дальше жертва, тем короче будет действовать оглушение и с тем более высокой задержкой оно её достигнет. Если жертва прямо рядом с вами, то оглушение достигнет жертву без задержек и будет действовать максимально возможное время. Пока действует эффект, жертва будет медленно ходить и не сможет говорить.
Завеса
Раскрыться
15 сек
Отключает свет вокруг вас (фонарики, лампы) уничтожает светогрибы, также отключает свет боргам, не позволяя им включить его некоторое время. Не действует на слизневые экстракты и светогрибы в карманах.
Базовая способность, не используйте её для ламп, если они не угрожают вашей жизни, их проще сломать, или отключить ЛКП. Стоит сохранить эту способность против экипажа с обычными фонариками.
Теневой шаг
Раскрыться
30 сек
Позволяет тенеморфу быстро перейти в астрал, чтобы спастись. На четыре секунды тенеморф станет невидимым, сможет быстро двигаться и проходить через все объекты. Святая вода здесь не оказывает никакого вспомогательного эффекта.
Важно следить за перезарядкой этой способности, вступать бой без неё — плохая идея.
Ледяные вены
Раскрыться
25 сек
Главная атакующая способность. При активации мгновенно вводит всем не тенеморфам в радиусе вашего прямого зрения приличное количества ледяного масла, и оглушает их на короткий период. Ледяное масло сильно замедляет жертв, постепенно наносит ожоги. Хватит 2–3 прожатий для убийства гуманоида. Использовать эту способность на тех, кого вы собираетесь поработить — очень плохая идея.
Коллективный разум
Раскрыться
30 сек
После короткого каста, вы увидите текущее количество рабов, и если их будет достаточно, вам откроется новая способность, если рабов будет очень много, вам откроется способность превознесения. Рекомендуется иногда использовать эту способность для получения новых сил, и для лучшего контроля ситуации.
Крик
Раскрыться и поработить 3 существа
30
Временно делает гуманоидов глухими, оглушает и наносит урон боргам, выбивает окна, действует по области. Крайне полезная способность против боргов, если вы не можете попасть по ним по любым причинам. Менее полезна против гуманоидов, но может их напугать.
Слепящий дым
Раскрыться и поработить 5 существ
30 сек
Испуская облако чёрного дыма, тенеморфы могут дизориентировать преследователей, накладывая на них эффект слепоты.
Исцеляет вас и ваших рабов, временно ослепляет остальных. Сохраните эту способность для себя, может спасти от смерти, если вовремя применить.
Способности раба
Наименование
Перезарядка
Описание
Личина
120 сек
Окутывает вас тенью, из-за чего вас сложнее заметить. В темноте в значительной степени повышает вашу незаметность на 4 секунды, хотя и не делает вас полностью невидимым. Можно активировать и на свету, но не желательно.
Тёмное зрение
1 сек
Перестраивает нервы в глазах, чтобы видеть в темноте.
Способности вознёсшегося тенеморфа
Наименование
Перезарядка
Описание
Раскрытие
одноразовое
Раскрывает вас, делая тенеморфом. Вас окутает кокон 3×3 тайла, и довольно скоро вы станете тенеморфом. Сопровождается уникальным звуком, может привлечь лишнее внимание.
Порабощение
3 сек
Делает выбранного члена экипажа без импланта защиты разума вашим покорным рабом. Требует достаточно много времени для порабощения, но в процессе оглушает жертву, не позволяя снять наручники. Рабы, в дополнение к возможности телепатической связи со своим мастером и другими рабами, позволяют хозяину открывать новые способности.
Взгляд
30 сек
Базовый прием для оглушения одной цели. Его эффективность зависит от вашего расстояния до жертвы. Чем дальше жертва, тем короче будет действовать оглушение и с тем более высокой задержкой оно её достигнет. Если жертва прямо рядом с вами, то оглушение достигнет жертву без задержек и будет действовать максимально возможное время. Пока действует эффект, жертва будет медленно ходить и не сможет говорить.
Завеса
15 сек
Отключает свет вокруг вас (фонарики, лампы) уничтожает светогрибы, также отключает свет боргам, не позволяя им включить его некоторое время. Не действует на слизневые экстракты и светогрибы в карманах.
Базовая способность, не используйте её для ламп, если они не угрожают вашей жизни, их проще сломать, или отключить ЛКП. Стоит сохранить эту способность против экипажа с обычными фонариками.
Теневой шаг
30 сек
Позволяет тенеморфу быстро перейти в астрал, чтобы спастись. На четыре секунды тенеморф станет невидимым, сможет быстро двигаться и проходить через все объекты. Святая вода здесь не оказывает никакого вспомогательного эффекта.
Важно следить за перезарядкой этой способности, вступать бой без неё — плохая идея.
Ледяные вены
25 сек
Главная атакующая способность. При активации мгновенно вводит всем не тенеморфам в радиусе вашего прямого зрения приличное количества ледяного масла, и оглушает их на короткий период. Ледяное масло сильно замедляет жертв, постепенно наносит ожоги. Хватит 2–3 прожатий для убийства гуманоида. Использовать эту способность на тех, кого вы собираетесь поработить — очень плохая идея.