Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Робототехник

Материал из Space Station 14 | Время приключений Вики
Версия от 13:23, 7 сентября 2026; Тапочный Гений (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Роль |изображение=Робототехник.png |отдел= 20px|link= Научный отдел |руководители=Научный руководитель |хайриски=Отсутствуют }} {{Цитата|Здесь нужна турель}} '''Робототехник''' — штатный сотрудник научного отдела, создаёт ро...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Робототехник

Принадлежность
Отдел
Научный отдел
Руководители
Научный руководитель
Информация о роли
Руководства
Временно отсутствует
Вверенные предметы высокого риска
Отсутствуют
“Здесь нужна турель”

Робототехник — штатный сотрудник научного отдела, создаёт роботов, экзокостюмы и следит за исправным состоянием боргов. Может самостоятельно переопределяться на другой профиль научного отдела, до возвращения необходимых условий для работы.

Структура Научного отдела

Обязанности

Следить за исправным состоянием боргов и их законов. Стройте специализированных или боевых мехов по заказам от отделов. Модифицируйте МОДы.

Стандартные рабочие процедуры

  1. Робототехник обязан следить за исправной работой боргов и их исправным соблюдением законов робототехники[?].
  2. Робототехнику запрещено строить экзокостюмы и роботов без прямого распоряжения научного руководителя.
  3. Робототехнику запрещено брать ресурсы из других частей научного отдела без разрешения научного руководителя.
  4. Без наличия необходимых технологий или ресурсов, робототехник имеет право самостоятельно переопределяться на другой профиль научного отдела, до возвращения необходимых условий для работы или прямого распоряжения научного руководителя.

Инвентарь


Советы

  1. Время от времени проверяйте состояние и законы боргов.
  2. При наличии возможности создайте меха для службы безопасности и медицинского отдела.
  3. Закажите в карго несколько ящиков, обычно к 30 минутам от, смены у них уже достаточно денег для подобного.
  4. Микрореакторная батарея не работает адекватно в мехе, лучше ставьте гипер-батарею, или прототип древней, если у вас такая есть.
  5. Не забывайте что ваши руки меха это буквально челюсти жизни.
  6. Голосовые сенсоры это очень крутая вещь если вам нужно убить время. Вы можете сделать буквально систему умный дом в вашем отделе и не только.
  7. У всех мехов можно убрать или сменить доступ, попросите ГП это сделать для вас. (Ну или емагните если вы агент)
  8. Не ждите пока утили добудут вам тонну стали и стекла - они в 99% случаев не станут.
  9. Если вы революционер - снабдите вашего главу вспышками, это часто дает сильный приоритет.
  10. Робототехника занимает очень много ресурсов, не переоценивайте себя.
  11. Вы можете делать модульные гранаты, это так-то круто, особенно если вы хороший химик, или если вы знаете такового на смене.
  12. Иногда ударить рукой меха - эффективней чем спец оружием.
  13. Вы можете улучшать техфабы.