Руководство по боевой системе
Дополнительные действия
Данная статья актуальна, однако планируется дальнейшее дополнение содержимого.
Статья уже готова к использованию, но ещё дополняется!
Боевые искусства — это стили боя, которыми персонажи могут обучиться и применять в игре Space Station 14. Они дают особые боевые способности, как правило выполняемые через определенные комбо-атаки, а также пассивные умения или активные действия.
Умения могут варьироваться от защитных приёмов, таких как отклонения снарядов, до комбо-атак, способных быстро обездвижить противника.
Персонаж может знать только одно боевое искусство. Если вы уже изучили одно, вы не сможете изучить другое.
Режимы атаки
Большинство боевых искусств требуют выполнения определенных комбо-атак на противника. Существует 4 типа атак, которые используются в комбо.
Исппользуйте ЛКМ на кого-то при выключенном режиме боя.
Если ваш персонаж — гуманойд и руки пусты, вы обнимите цель. Если рука занята, вы взаимодействуете с целью предметом. Редко используется в комбо.
Используйте ЛКМ при включённом режиме боя.
Вы нанесёте удар кулаком или оружием в позицию курсора. Удар оружием ближнего боя или выстрел не считается успешной атакой для целей комбо.
Используйте ПКМ при включённом режиме боя.
Вы попытаетесь оттолкнуть цель, нанеся урон по выносливости и имея шанс выбить предмет из рук. Замах оружием ближнего боя не считается обезоруживанием для комбо.
Используйте CTRL + ЛКМ при включенном режиме боя.
При свободной руке вы начнёте захватывать цель. Повторный захват усилит его. Шансы цели вырваться зависят от характеристик обоих персонажей.
Всего есть три стадии захвата:
- Мягкий — легко вырваться, схож с обычным притяжением.
- Жёсткий — вырваться сложнее. Можно бросить удерживаемого, нанеся урон по выносливости. Можно выполнить удар о стол, если нажать атаку на ближайший стол (доступно начиная с этой стадии).
- Удушающий — занимает обе руки, не позволяет цели говорить и очень сложен для побега.
Способы выучить боевое искусство
- Каждый СБтех в бриге имеет в наличии книгу "Как получить ПТСР" и "Пояс корпоротивного дзюдо".
- Синдикат продаёт "Мануал CQC" за 8 ТК.
- Синдикат продаёт "Свиток Капоэйры" за 10 ТК.
- Синдикат продаёт "Свиток спящего карпа" за 17 ТК.
- Офицер синий щит может получить свиток "Кунг-Фу Дракона" при выборе набора ближнего боя в РВИ "Чертей".
Список боевых искусств
- Ваши кулаки наносят 6 Blunt-урона
- Скорость атаки CQC = 1.25.
Комбо-приёмы:
- Слэм —

Роняет цель на пол на 2 секунды и наносит 15 урона.
- Пинок —

По стоячей цели наносит 20 урона и 15 урона по выносливости. По лежачей — 30 урона. Если цель в критическом состоянии — погружает в сон на 10 секунд. Отбрасывает цель.
- Захват —

Роняет цель на пол на 3 секунды и наносит 55 урона по выносливости.
- Давление —

Перехватывает предмет из активной руки цели в свободную руку.
- Последовательный —

Наносит 10 урона и 45 урона по выносливости.
- 100% шанс отразить любой снаряд
- Полная невозможность стрелять
- Ваши кулаки наносят 6 Blunt-урона
Комбо-приёмы:
- Карпьи зубы —

Наносит 10 Slash-урона, каждое последующее использование наносит на 20 урона больше. Максимальный урон — 90 Slash-урона.
- Удар волны —

наносит 15 Blunt-урона, отбрасывает цель. Погружает цель в Сон на 2 секунды.
- Перехват —

наносит 10 Blunt-урона и забирает предмет из активной руки цели в свободную руку.
Сила капоэйры зависит от скорости движения. Все комбо масштабируют урон, время сбития и дальность броска по скорости (коэффициент мощи от x1 до x4).
- При успешном комбо восстанавливается выносливость.
- При промахе безоружной атакой: +2 урона к следующим ударам на 3 секунды и ускоряется следующая атака.
- При использовании интента захвата в комбо: скорость движения растёт на 20% на 4 секунды.
- При обезоруживании или атаке безоружно: скорость атаки растёт пропорционально скорости движения (до x1.5) на 3 секунды.
Комбо-приёмы:
- Толчковый пинок —

Только на стоячих целях. Роняет цель на пол на 2-8 секунд, выбивает вещи из рук и отбрасывает.
Цель становится уязвима к ударам. Если вас в этот момент удерживают захватом — вырывайтесь.
- Круговой пинок —

Наносит от 15 до 60 Blunt-урона (зависит от скорости). Замедляет цель на 2-8 секунд.
- Подсекающий пинок —

Требует минимальной скорости движения. Наносит от 10 до 40 Blunt-урона. Роняет цель на пол на 1-4 секунды. Ускоряет атаки на x1.5 на 5 секунд.
- Вращательный пинок —

Только на стоячих целях. Требует минимальной скорости движения. Наносит от 25 до 100 Blunt-урона. Роняет цель на пол на 2-8 секунд. Ускоряет атаки на x1.5 на 5 секунд.
- Подъём —
(на себя)
Поднимает вас с пола, если вы лежите.
Пассивно: Стоя на месте, боец накапливает силу дракона. Пока сила активна и боец безоружен, при получении удара:
- Урон от атаки снижается на 40% (Blunt, Slash, Pierce, Heat). Собственные атаки в течении 5 секунд наносят на 20% больше урона.
Комбо-приёмы:
- Коготь дракона —

Наносит 25 урона по выносливости и замедляет цель на 40% на 2 секунды.
- Хвост дракона —

Наносит 10 урона и 15 урона по выносливости. Роняет стоячую цель на пол на 4 секунды. Если цель уже лежит — продлевает оглушение на 1 секунду.
- Удар дракона —

Наносит 30 урона.
Пассивно: ниндзя всегда находится в состоянии скрытности (иконка оповещения). В этом состоянии все атаки наносят x2 урона и дополнительно применяют 115 Blunt (безоружно) или 180 Slash (оружием) урона по цели. Скрытность теряется после любого действия на 5 секунд.
Интент помощи (безоружно, без режима боя) — захват:
Замедляет цель до 20% скорости на 5 секунд и лишает речи на 10 секунд.
С удара сзади (45°): 7.5 секунд замедления и 15 секунд немоты.
Комбо-приёмы:
- Укусить пыль —

Только на стоячих целях. Наносит 10 урона и роняет цель на пол на 4 секунды.
- Грязное убийство —

Наносит 20 урона и роняет цель на пол на 7 секунд. Только по лежачей цели.
Разрыв Ада
Комбо-приёмы:
- Летящий дроп-кик —

Разрывает захват, которым удерживают исполнителя, отбрасывая захватчика.
Восстанавливает 60 выносливости и поднимает исполнителя.
- Срывание головы —

Только по мертвой цели, которую вы удерживаете. Наносит 100 Slash-урона и 300 Blunt-урона.
- Снос —

Наносит 60 урона и 50 урона по выносливости.
- Адский слэм —

Только лёжа против стоячей цели. Роняет цель на пол на 8 секунд и наносит 100 урона по выносливости. Поднимает исполнителя с пола.
Настоящий мастер дзюдо не нуждается в станбатоне: попытка ударить им блокируется с предупреждающим попапом.
Комбо-приёмы:
- Проход в ноги —

Роняет человека на пол, оглушая на 1 секунду, нанося 5 Blunt-урона и НЕ выбивая вещи из рук.
- Боевой захват —

Работает исключительно на лежащих противниках. Пинает человека, наносит 55 урона по выносливости и 10 Blunt-урона
- Вдавливание глаз —

Наносит 8 Piercing-урона и 2 урона глазам, ослепляя на 10 секунд. Вылечить повреждение глаз можно только с помощью окулина.
- Нагэ-вадза —

Работает исключительно на тех, кто вас удерживает.
Бросает человека в сторону, нанося 10 Blunt-урона.
Комбо-приёмы:
- Подсечка в ноги —

Только на стоячих целях. Роняет цель на пол на 2 секунды. НЕ выбивает вещи из рук.
- Завод руки за спину —

Наносит 40 урона по выносливости.
- Пинок сапогом —

Только по лежачей цели. Отбрасывает цель.
