Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Руководство по боевой системе

Материал из Space Station 14 | Время приключений Вики

Данная статья актуальна, однако планируется дальнейшее дополнение содержимого.

Статья уже готова к использованию, но ещё дополняется!


Боевые искусства — это стили боя, которыми персонажи могут обучиться и применять в игре Space Station 14. Они дают особые боевые способности, как правило выполняемые через определенные комбо-атаки, а также пассивные умения или активные действия.

Умения могут варьироваться от защитных приёмов, таких как отклонения снарядов, до комбо-атак, способных быстро обездвижить противника.

Персонаж может знать только одно боевое искусство. Если вы уже изучили одно, вы не сможете изучить другое.

Режимы атаки

Большинство боевых искусств требуют выполнения определенных комбо-атак на противника. Существует 4 типа атак, которые используются в комбо.

Помощь (Help)

Исппользуйте ЛКМ на кого-то при выключенном режиме боя.
Если ваш персонаж — гуманойд и руки пусты, вы обнимите цель. Если рука занята, вы взаимодействуете с целью предметом. Редко используется в комбо.

Атака (Harm)

Используйте ЛКМ при включённом режиме боя.
Вы нанесёте удар кулаком или оружием в позицию курсора. Удар оружием ближнего боя или выстрел не считается успешной атакой для целей комбо.

Обезоружить (Disarm)

Используйте ПКМ при включённом режиме боя.
Вы попытаетесь оттолкнуть цель, нанеся урон по выносливости и имея шанс выбить предмет из рук. Замах оружием ближнего боя не считается обезоруживанием для комбо.

Захват (Grab)

Используйте CTRL + ЛКМ при включенном режиме боя.
При свободной руке вы начнёте захватывать цель. Повторный захват усилит его. Шансы цели вырваться зависят от характеристик обоих персонажей.
Всего есть три стадии захвата:

  • Мягкий — легко вырваться, схож с обычным притяжением.
  • Жёсткий — вырваться сложнее. Можно бросить удерживаемого, нанеся урон по выносливости. Можно выполнить удар о стол, если нажать атаку на ближайший стол (доступно начиная с этой стадии).
  • Удушающий — занимает обе руки, не позволяет цели говорить и очень сложен для побега.

Боевые искусства

Способы выучить боевое искусство

  1. Каждый СБтех в бриге имеет в наличии книгу "Как получить ПТСР" и "Пояс корпоротивного дзюдо".

  2. Синдикат продаёт "Мануал CQC" за 8 ТК.

  3. Синдикат продаёт "Свиток Капоэйры" за 10 ТК.

  4. Синдикат продаёт "Свиток спящего карпа" за 17 ТК.

  5. Офицер синий щит может получить свиток "Кунг-Фу Дракона" при выборе набора ближнего боя в РВИ "Чертей".

Список боевых искусств

Мануал CQC


  • Ваши кулаки наносят 6 Blunt-урона
  • Скорость атаки CQC = 1.25.

Комбо-приёмы:

  • Слэм
   Роняет цель на пол на 2 секунды и наносит 15 урона.
  • Пинок
   По стоячей цели наносит 20 урона и 15 урона по выносливости. По лежачей — 30 урона.
   Если цель в критическом состоянии — погружает в сон на 10 секунд. Отбрасывает цель.
  • Захват
   Роняет цель на пол на 3 секунды и наносит 55 урона по выносливости.
  • Давление
   Перехватывает предмет из активной руки цели в свободную руку.
  • Последовательный
   Наносит 10 урона и 45 урона по выносливости.





Сказ о спящем карпе


  • 100% шанс отразить любой снаряд
  • Полная невозможность стрелять
  • Ваши кулаки наносят 6 Blunt-урона

Комбо-приёмы:

  • Карпьи зубы
   Наносит 10 Slash-урона, каждое последующее использование наносит на 20 урона больше.
   Максимальный урон — 90 Slash-урона.
  • Удар волны
   наносит 15 Blunt-урона, отбрасывает цель.
   Погружает цель в Сон на 2 секунды.
  • Перехват
   наносит 10 Blunt-урона и забирает предмет из активной руки цели в свободную руку.





Свиток Капоэйры


Сила капоэйры зависит от скорости движения. Все комбо масштабируют урон, время сбития и дальность броска по скорости (коэффициент мощи от x1 до x4).

  • При успешном комбо восстанавливается выносливость.
  • При промахе безоружной атакой: +2 урона к следующим ударам на 3 секунды и ускоряется следующая атака.
  • При использовании интента захвата в комбо: скорость движения растёт на 20% на 4 секунды.
  • При обезоруживании или атаке безоружно: скорость атаки растёт пропорционально скорости движения (до x1.5) на 3 секунды.

Комбо-приёмы:

  • Толчковый пинок
   Только на стоячих целях. Роняет цель на пол на 2-8 секунд, выбивает вещи из рук и отбрасывает.
   Цель становится уязвима к ударам. Если вас в этот момент удерживают захватом — вырывайтесь.
  • Круговой пинок
   Наносит от 15 до 60 Blunt-урона (зависит от скорости). Замедляет цель на 2-8 секунд.
  • Подсекающий пинок
   Требует минимальной скорости движения. Наносит от 10 до 40 Blunt-урона.
   Роняет цель на пол на 1-4 секунды. Ускоряет атаки на x1.5 на 5 секунд.
  • Вращательный пинок
   Только на стоячих целях. Требует минимальной скорости движения.
   Наносит от 25 до 100 Blunt-урона. Роняет цель на пол на 2-8 секунд.
   Ускоряет атаки на x1.5 на 5 секунд.
  • Подъём (на себя)
   Поднимает вас с пола, если вы лежите.





Кунг-Фу Дракона


Пассивно: Стоя на месте, боец накапливает силу дракона. Пока сила активна и боец безоружен, при получении удара:

  • Урон от атаки снижается на 40% (Blunt, Slash, Pierce, Heat). Собственные атаки в течении 5 секунд наносят на 20% больше урона.

Комбо-приёмы:

  • Коготь дракона
   Наносит 25 урона по выносливости и замедляет цель на 40% на 2 секунды.
  • Хвост дракона
   Наносит 10 урона и 15 урона по выносливости.
   Роняет стоячую цель на пол на 4 секунды. Если цель уже лежит — продлевает оглушение на 1 секунду.
  • Удар дракона
   Наносит 30 урона.





Ниндзюцу


Пассивно: ниндзя всегда находится в состоянии скрытности (иконка оповещения). В этом состоянии все атаки наносят x2 урона и дополнительно применяют 115 Blunt (безоружно) или 180 Slash (оружием) урона по цели. Скрытность теряется после любого действия на 5 секунд.

Интент помощи (безоружно, без режима боя) — захват:

Замедляет цель до 20% скорости на 5 секунд и лишает речи на 10 секунд.
С удара сзади (45°): 7.5 секунд замедления и 15 секунд немоты.

Комбо-приёмы:

  • Укусить пыль
   Только на стоячих целях. Наносит 10 урона и роняет цель на пол на 4 секунды.
  • Грязное убийство
   Наносит 20 урона и роняет цель на пол на 7 секунд. Только по лежачей цели.





Разрыв Ада


Комбо-приёмы:

  • Летящий дроп-кик
   Разрывает захват, которым удерживают исполнителя, отбрасывая захватчика.
   Восстанавливает 60 выносливости и поднимает исполнителя.
  • Срывание головы
   Только по мертвой цели, которую вы удерживаете. Наносит 100 Slash-урона и 300 Blunt-урона.
  • Снос
   Наносит 60 урона и 50 урона по выносливости.
  • Адский слэм
   Только лёжа против стоячей цели. Роняет цель на пол на 8 секунд и наносит 100 урона по выносливости. Поднимает исполнителя с пола.




Корпоративное дзюдо


Настоящий мастер дзюдо не нуждается в станбатоне: попытка ударить им блокируется с предупреждающим попапом.

Комбо-приёмы:

  • Проход в ноги
   Роняет человека на пол, оглушая на 1 секунду, нанося 5 Blunt-урона и НЕ выбивая вещи из рук.
  • Боевой захват
   Работает исключительно на лежащих противниках.
   Пинает человека, наносит 55 урона по выносливости и 10 Blunt-урона
  • Вдавливание глаз
   Наносит 8 Piercing-урона и 2 урона глазам, ослепляя на 10 секунд.
   Вылечить повреждение глаз можно только с помощью окулина.
  • Нагэ-вадза
   Работает исключительно на тех, кто вас удерживает.
   Бросает человека в сторону, нанося 10 Blunt-урона.




Как получить ПТСР


Комбо-приёмы:

  • Подсечка в ноги
   Только на стоячих целях. Роняет цель на пол на 2 секунды. НЕ выбивает вещи из рук.
  • Завод руки за спину
   Наносит 40 урона по выносливости.
  • Пинок сапогом
   Только по лежачей цели. Отбрасывает цель.