Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Участник:Waisr/Песочница/Офицер

Материал из Space Station 14 | Время приключений Вики
Версия от 16:33, 14 июня 2026; Waisr (обсуждение | вклад) (Временная страница офицера)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Данная статья является заготовкой и не готова к использованию. Запланирована дальнейшее работа над страницей.


Waisr/Песочница/Офицер

Принадлежность
Информация о роли
Требования
600 минут общего времени 1200 минут за Службу безопасности
Руководства
Вы его сейчас читаете
Вверенные предметы высокого риска
отсутствуют
“Хонк? Перма!”

Офицер - Должность, которая занимается поддержанием порядка на станции путем задержания преступников, выписывания штрафов и ликвидацией угроз станции, также занимает самое большое количество слотов в отделе службы безопасности, в следствии чего в условиях чрезвычайной ситуации выполняет роль живой силы.

Отыгрыш щиткура и/или мудака приведет к скоропостижному бану и джоббану

Стандартные Рабочие Процедуры

  1. Офицер службы безопасности обязан знать и следовать процедурам службы безопасности[→].
  2. Офицеру службы безопасности запрещено заходить в технические туннели в зелёный код при отсутствии прямой необходимости[1] или соответствующего приказа.
  3. Офицер службы безопасности имеет право запросить ордер на обыск и необходимый доступ в отдел для проведения обыска.

Введение

Офицер - Сотрудик службы безопасности, который занимает второе место по иерархии в отделе после кадета, стоит наравне с бригмедиком, надзирателем и детективом, в его обязанности входит патрулирование станции, выявление антагонистов, пока это не переходит в юрисдикцию детектива, задержание преступников и ликвидация угроз станции

Основное Содержание

Советы

Итак, вы решили стать пилотом офицером? Тогда это руководство для вас! В этом разделе все этапы смены будут разделены по главам, настоятельно рекомендуется прочитать их все, если вы новичок в отделе СБ

Начало Смены

Вы появляетесь в отделе службы безопасности, вот несколько возможных спавнов, что есть на каждой станции:

Раздевалка СБ - Тут вы будете брать своё основное снаряжение

Ординаторская СБ - Тут вы сможете взять из торгоматов воды и еды

Коридор СБ - Скорее бегите в раздевалку, ведь всё разберут!

Не спешите сразу бежать в комнату для проведения брифингов, для начала вам необходимо снарядится, пройдёмся по торгоматам и шкафчикам, в которых можно будет взять как и снаряжение, так и косметику

Одеждомат СБ

Обычный одеждомат, можно взять красивую одежду в стилистике службы безопасности, помните, что вам запрещено носить любые вещи, кроме тех, что были в отделе СБ с начала смены (В них входят все торгоматы, всё, что лежит на полу или на столах в отделе СБ, а также то, что вы взяли в лодауте перед началом смены), но в любом случае даже здесь нужно взять несколько полезных вещей:

Бронежилет/Шинель - На ваш вкус, бронежилет даёт защиту 30% к механическим повреждениям, шинель же на 5% меньше, но в неё можно складывать вещи (С начала смены у вас будет бронежилет, шинель можно взять в одеждомате, бронежилет же в СБтехе)

Сумка/Рюкзак - Тут на ваш вкус, так как в сумку нельзя засунуть дробовики из-за разделения, но по слотам она больше на 4. Категорически не рекомендуется брать вещмешок из-за замедления

СБ Тех

Ваше главное оружие, за которое будут бороться все сотрудники отдела, ведь ассортимент ограничен! Пройдёмся по самому важному ассортименту, что вы обязательно должны взять:

Жгут - Позволяет почти полностью остановить максимальное кровотечение, полезно, когда бригмеда рядом нету

Травматическая граната - В отличии от своих слезоточивых и светошумовых друзей крайне трудно остановить, ведь про неё невозможно забыть врагу, если у него нету противогаза или очков с защитой от вспышек

Тонфа/Как получить ПТСР - Боевые искусства, полезные для обезвреживания противника, в отличии от корпоративного дзюдо не запрещают пользоваться шоковой дубинкой и не являются сложными в использовании

Стяжки (Хотя бы 4 штуки) - Помогут связать человека быстро, помните, что человек вырвется из них крайне быстрее, чем из наручников и заново их надеть будет нельзя! Поэтому старайтесь постоянно пополнять запасы стяжек

Фонарик СБ - Светит лучше, чем общедоступные фонарики

РПС охраны - От пояса отличается возможностью класть в него патроны

Шкафчик Офицера

В нем также хранится довольно много полезных вещей, вот, что вы должны взять:

Чёрные перчатки - Позволят вам не оставлять отпечатки пальцев, чтобы не путать детектива

Тазер - Моментально кладёт человека в станкрит, помните, что он будет меньше, чем от станнера и заковать человека не получится, можно использовать для сокращения дистанции

Станнер - Пистолет, что наносит урон по стамине игрока, по её истечению персонаж упадёт в станкрит, который не позволяет ему двигаться

Шлем СБ - На самом деле, редко используемый предмет, но в любом случае может немного помочь из-за защиты в 10% к колющим, ударным и режущим

Очки СБ (Если у вас их нет) - Позволяют видеть должность человека и наличие у него импланта "Щит Разума", помните, что у каждого члена командования и сотрудника службы безопасности с начала смены есть этот имплант, есть также альтернативы данных очков в виде моновизора СБ, монокуляра СБ и мед-СБ визора, они также имеют функцию сканирования айди карты и имплантов, но не защищают от вспышек

Другое снаряжение

Противогаз - 5% защиты к механическим повреждениям (Будет у вас с начала смены в аварийном наборе)

Вы взяли снаряжение? Отлично! Теперь время идти в комнату брифинга, чтобы распределиться по отрядам, помните, что вы можете попроситься в отряд к кому-то у ГСБ, не только к офицеру, но и как помощник для детектива, бригмедика или даже смотрителя

Середина Смены

Именно на этом этапе будет проходить большая часть смены, он крайне вариативен, ведь могут быть как крупные антагонисты, так мелкие, так и вообще их может не быть, рассмотрим каждый из вариантов:

Отсутствие Антагонистов

Для большинства игроков самый скучный вариант, ведь почти нету угроз для станции, за исключением глупости персонала или его отсутствия, но не забывайте, что Space Station 14 - Игра про отыгрыш роли! Вы можете делать всё, что вам угодно в рамках правил, экспериментируйте и играйте в своё удовольствие, вот, что вы можете сделать тогда, когда нету антагонистов:

Вы не обязаны следовать этим советам по отыгрышу, придумывайте что-то своё и тогда вы не заскучаете в игре и не разочаруетесь в ней!

  1. Попробуйте посидеть в баре, тут бывает много людей и новых знакомств, помните, что службе безопасности можно быть пьяными, но нельзя исполнять свои обязанности в состоянии опьянения
  2. Не садите каждого по мелким проступкам, вы всё ещё можете договориться с нарушителем, или же выписать штраф
  3. Контактируйте с персоналом, вы тоже люди, а не роботы!

Мелкие Антагонисты

Вариант, во время которого присутствует мелкая угроза станции, такие раунды также крайне сильно нацелены на ролеплей, но даже больше, чем в варианте с отсутсвием антагонистов, ведь теперь коммуникация для их выявления обязательна. Вашим главным помощником в этом деле будет детектив и другой персонал станции, собирайте любые улики, которые будут полезны для выявления антагонистов, вот некоторые причины по которым можно будет выявить антагониста:

  1. Непосредственное наличие человека на месте преступления
    1. Это самый частый вариант выявления антагонистов, ведь в иных случиях они уходят безнаказанными, именно поэтому и был создан этот подраздел
  2. Наличие контрабандных предметов
    1. Само по себе является причиной для задержания, но не забывайте, что это может быть и уликой для объяснения и предыдущих, нераскрытых преступлений
  3. Показания свидетелей
    1. Не отправляйте человека в розыск по показаниям лишь одного свидетеля, вам необходимо минимум 2 человека, чтобы точно подтвердить отсутствие лжи в словах свидетелей
  4. Подозреваемый находился возле места преступления в момент его совершения

Также существуют и другие способы для выявления антагонистов, которые выявляются по поведению человека, например:

  1. Излишняя нервность в обычной ситуации, проявляется в долгом обдумывании слов для ответа, а также в бесцельной, резкой ходьбе
  2. Хождение вокруг одного места, очень часто делается для выслеживания обстановки вокруг предпологаемого места преступления
  3. Подозрительные действия по типу разбора стен и странные причины для их объяснения
  4. Постоянное отсутствие на рабочем месте

Помните, что все эти признаки не подтверждают виновность человека в чём либо, это лишь является основанием для того, чтобы поставить кого-либо на карандаш, но не для объявления в розыск, поведение - косвенные доказательства, которые могут бывть вызваны абсолютно другими причинами

Крупные Антагонисты

Для большинства - Самый весёлый вариант развития событий, обычно, при наличии крупных антагонистов станция находится в состоянии боевой готовности и непрерывно разрушается, в следствии чего по устранении угрозы станция выходит крайне потрепанной и лишенной части экипажа, при получении информации о крупных антагонистах следует немедленно запросить установление красного кода и получить вооружение, а также доступы

Что следует брать из арсенала? Зависит от вашего стиля игры, вот несколько примеров:

Лектер - Автомат с неплохим уроном, но низкой скорострельностью, использует ружейные патроны

Дрозд - Автомат, что может стрелять как автоматически, так и полуавтоматически, использует пистолетные патроны для стрельбы, в следствии чего урон не особо большой, но при этом скорострельность довольно высока, позволяет стрелять с одной руки.

WT550 - Одноручный пистолет-пулемёт с высокой скорострельностью, использует пистолетные патроны

Каммерер - Дробовик, имеет неплохую дистанцию и скорострельность, использует дробь

Силовик - Дробовик, имеет увеличенный боезапас, в отличии от своего младшего собрата, использует дробь

Станнер-пулемет - Улучшенная версия станнера, наносит меньший урон по стамине, но имеет гораздо больший заряд и скорость стрельбы, для использования необходима энергия

Также для оружия существую обвесы, что можно поставить на оружие:

  1. Лазерный целеуказатель - Повышает точность оружия
  2. Коллиматорный прицел - Повышает точность оружия
  3. Подствольная рукоятка - Убирает тряску во время стрельбы
  4. Подствольный дробовик - Позволяет стрелять дробью
  5. Подствольный гранатомёт - Позволяет стрелять специальными гранатами
  6. Прицелы (Кроме коллиматорного) - Позволяют видеть дальше при стрельбе в двух рук

Взаимодействие с другими отделами

Во время смены не забывайте о существовании других отделов, они могут вам крайне сильно помочь, ведь служба безопасности впринципе не самодостаточна ввиду того, что вы не будете производить ресурсов, перейдём к взаимодействию между вами и ими

Вы можете попросить:

  • Попросить купить ящик стали, пластали, пластика, стекла, и всё ради того, чтобы вы могли напечатать себе патрон
  • Попросить добыть утилизаторов (И шахтёров) свинец и те же ресурсы на лаваленде!
  • Попросить купить расширенные медицинские наборы для себя и бригмедика

Технологии научного отдела вам необходимы для эффективной работы.

Вы можете:

  • После изучения блюспейс хранилищ вы можете их заказать, дабы под рукой всегда были жгуты, стан дубинки и прочие принадлежности
  • Вы можете попросить хармпак, устройство, которое добавляет вам целых две руки, что позволит вам как эффективнее сражаться с преступниками, так и носить аж 2 дрозда или 4 WT550

Обычно отдел СБ никогда не контактирует с медицинским, но они также могут немного увеличить эффективность некоторых работников, например:

  • Вы можете попросить для бригмедика медикаментов (Хотя он и сам в начале смены обычно бежит воровать медицину)
  • Запросить медипены для экстренного лечения своих коллег

Конец Смены

По сути здесь можно выдохнуть, конец смены - Самый спокойный период в вашей работе, в этот момент вам будет необходимо забрать все мешки для трупов из бригмеда и оттащить их на шаттл эвакуации, как и не досидевших свой срок заключённых

Обязанности

  1. Обеспечивать безопасность станции
  2. Обеспечивать соблюдение закона сотрудниками станции
    1. В случае нарушения корпоративного закона доставить сотрудника в бриг или выписать штраф, в случае, если нарушение незначительной тяжести
  3. Соблюдать корпоративный закон
  4. Соблюдать процедуры службы безопасности
  5. Соблюдать уровни применения силы
  6. Поддерживать уважительное отношение по отношению к гражданскому персоналу станции
  7. Использовать уставную речь в отношении старших по званию

Инвентарь

Голова Шея Комбинезон Рюкзак Пояс Верхняя одежда Обувь
Шлем СБ

Берет СБ Файл:Secsoft.pngКепка СБ

Шляпа патрульного

Бронзовый значок СБ

Серебрянный значок СБ Золотой значок СБ

Комбинезон СБ

Юбка-комбинезон СБ Серый комбинезон СБ Серая юбка-комбинезон СБ Униформа патрульного Костюм офицера с Могеса (Коричневый) Костюм офицера с Могеса (Синий) Костюм офицера с Могеса (Серый) Голубая рубашка и галстук

Файл:Security backpack.pngРюкзак СБ

Файл:Security satchel.pngСумка СБ Вещмешок СБ

Пояс СБ

РПС СБ

Бронежилет с красной полосочкой :)

Бронежилет без красной полосочки :( Бронежилет, похожий на барменский :О Зимняя куртка СБ Бронежилет скрытого ношения

Подкованые сапоги с красной полосочкой :)

Подкованые сапоги без красной полосочки :( Файл:Security winter boots.pngЗимние ботинки охраны ( Не защищают от замедления :( ) Шнурованые туфли Обмотки для ног

  1. "Прямая необходимость" обуславливается процессом погони/задержания, или любым другим процессом проведения своих служебных обязанностей, неисполнение которых может однозначно привести к жертвам