Руководство по боевой системе: различия между версиями
Дополнительные действия
Waisr (обсуждение | вклад) Удалены повторяющиеся приёмы, добавлен неописанный приём |
Dark (обсуждение | вклад) м Исправлены опечатки |
||
| (не показано 10 промежуточных версий 5 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Боевые искусства — это стили боя, которым персонажи могут обучиться и которые могут применять в игре Space Station 14. Они дают особые боевые способности, как правило выполняемые через определенные комбо-атаки, а также пассивные умения или активные действия. | |||
Умения могут варьироваться от защитных приёмов, таких как отклонения снарядов, до комбо-атак, способных быстро обездвижить противника. | |||
Персонаж может знать только одно боевое искусство. Если вы уже изучили одно, вы не сможете изучить другое. | |||
= | = Режимы атаки = | ||
Большинство боевых искусств требуют выполнения определенных комбо-атак на противника. Существует 4 типа атак, которые используются в комбо. | |||
== | == Помощь (Help) [[File:HelpIntent.png|64px]] == | ||
Используйте '''ЛКМ''' на кого-то при {{Цвет|зеленый|выключенном режиме боя}}.<br> | |||
''' | Если ваш персонаж — гуманоид и руки пусты, вы обнимете цель. Если рука занята, вы взаимодействуете с целью предметом. Редко используется в комбо. | ||
== Атака (Harm) [[File:HarmIntent.png|64px]] == | |||
Используйте '''ЛКМ''' при {{Цвет|красный|включённом режиме боя}}.<br> | |||
Вы нанесёте удар кулаком или оружием в позицию курсора. Удар оружием ближнего боя или выстрел не считается успешной атакой для целей комбо. | |||
== Обезоружить (Disarm) [[File:DisarmIntent.png|64px]] == | |||
Используйте '''ПКМ''' при {{Цвет|красный|включённом режиме боя}}.<br> | |||
Вы попытаетесь оттолкнуть цель, нанеся {{Цвет|желтый|урон по выносливости}} и имея шанс выбить предмет из рук. Замах оружием ближнего боя не считается обезоруживанием для комбо. | |||
== Захват (Grab) [[File:GrabIntent.png|64px]] == | |||
Используйте '''CTRL + ЛКМ''' при {{Цвет|красный|включенном режиме боя}}.<br> | |||
При свободной руке вы начнёте захватывать цель. Повторный захват усилит его. Шансы цели вырваться зависят от характеристик обоих персонажей.<br> | |||
Всего есть {{Цвет|красный|три}} стадии захвата: | |||
* {{Цвет|зеленый|Мягкий}} — легко вырваться, схож с обычным притяжением. | |||
* {{Цвет|желтый|Жёсткий}} — вырваться сложнее. Можно бросить удерживаемого, нанеся урон по выносливости. Можно выполнить удар о стол, если нажать атаку на ближайший стол (доступно начиная с этой стадии). | |||
* {{Цвет|красный|Удушающий}} — занимает обе руки, не позволяет цели говорить и очень сложен для побега. | |||
== Размашистый удар (Harmlight) [[File:HarmlightIntent.png|64px]] == | |||
'''ПКМ''' при {{Цвет|красный|включенном режиме боя}} '''с оружием в руке'''. | |||
Широкий замах задевает всех перед вами. Для комбо считается только первая задетая цель. | |||
Используется только в приёмах оружия — там он заменяет собой толчок. | |||
= Боевые искусства [[File:CombatMode.png|64px]] = | |||
== Способы выучить боевое искусство == | == Способы выучить боевое искусство == | ||
# Каждый СБтех в бриге имеет в наличии книгу "Как получить ПТСР".<br><br> | # Каждый СБтех в бриге имеет в наличии книгу "Как получить ПТСР" и "Пояс корпоративного дзюдо".<br><br> | ||
# Синдикат продаёт "Свиток | # Синдикат продаёт "Мануал CQC" за 8 ТК.<br><br> | ||
# Синдикат продаёт | # Синдикат продаёт "Свиток Капоэйры" за 10 ТК.<br><br> | ||
# Синдикат продаёт "Свиток спящего карпа" за 17 ТК.<br><br> | |||
# Офицер «Синий Щит» может получить свиток "Кунг-Фу Дракона" при выборе набора ближнего боя в РВИ "Чертей".<br><br> | |||
== Список боевых искусств == | == Список боевых искусств == | ||
=== Мануал CQC [[File:ADT-CQC-Book.png|64px]] === | |||
<br> | |||
* Ваши кулаки наносят {{Цвет|красный|6}} Blunt-урона | |||
* Скорость атаки CQC = {{Цвет|голубой|1.25}}.<br><br> | |||
'''Комбо-приёмы:'''<br><br> | |||
* '''Слэм''' — [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] | |||
Роняет цель на пол на {{Цвет|янтарный|2 секунды}} и наносит {{Цвет|красный|15}} Blunt-урона. | |||
* '''Удар ногой''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] | |||
По стоячей цели наносит {{Цвет|красный|20}} Blunt-урона и {{Цвет|желтый|15}} урона по выносливости. По лежачей — {{Цвет|красный|30}} Blunt-урона. | |||
Если цель в критическом состоянии — погружает в сон на 10 секунд. Отбрасывает цель. | |||
* '''Захват''' — [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] | |||
Роняет цель на пол на {{Цвет|янтарный|3 секунды}} и наносит {{Цвет|желтый|55}} урона по выносливости. | |||
* '''Давление''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] | |||
Перехватывает предмет из активной руки цели в свободную руку. | |||
* '''Серия ударов''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] | |||
Наносит {{Цвет|красный|10}} Blunt-урона и {{Цвет|желтый|45}} урона по выносливости. | |||
<br> | |||
---- | |||
<br> | |||
<br> | <br> | ||
=== Сказ о спящем карпе [[File:ADT-SleepingCarp-Book.png|64px | === Сказ о спящем карпе [[File:ADT-SleepingCarp-Book.png|64px]] === | ||
<br> | <br> | ||
* 100% шанс отразить любой снаряд <br> | * 100% шанс отразить любой снаряд <br> | ||
* Полная невозможность стрелять <br> | * Полная невозможность стрелять <br> | ||
* Ваши кулаки наносят {{Цвет|красный|6}} Blunt-урона <br><br> | * Ваши кулаки наносят {{Цвет|красный|6}} Blunt-урона <br><br> | ||
'''Комбо-приёмы:'''<br><br> | '''Комбо-приёмы:'''<br><br> | ||
* '''Карпьи зубы''' — | * '''Карпьи зубы''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] | ||
Наносит {{Цвет|красный|10}} Slash-урона, каждое последующее использование наносит на {{Цвет|красный|20}} урона больше. | |||
* '''Удар волны''' — | Максимальный урон — {{Цвет|красный|90}} Slash-урона. | ||
* '''Удар волны''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] | |||
Погружает цель в {{Цвет|желтый|Сон}} на {{Цвет| | Наносит {{Цвет|красный|15}} Blunt-урона, отбрасывает цель. | ||
* '''Перехват''' — | Погружает цель в {{Цвет|желтый|Сон}} на {{Цвет|янтарный|2 секунды}}. | ||
* '''Перехват''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] | |||
Наносит {{Цвет|красный|10}} Blunt-урона и забирает предмет из активной руки цели в свободную руку. | |||
<br> | <br> | ||
---- | ---- | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
* | === Свиток Капоэйры [[File:Capoeira.png|64px]] === | ||
* | <br> | ||
* | Сила капоэйры зависит от скорости движения. Все комбо масштабируют урон, время сбития и дальность броска по скорости (коэффициент мощи от {{Цвет|голубой|x1}} до {{Цвет|голубой|x4}}). | ||
* При успешном комбо восстанавливается выносливость. | |||
* При '''промахе''' безоружной атакой: +{{Цвет|красный|2}} урона к следующим ударам на {{Цвет|янтарный|3 секунды}} и ускоряется следующая атака. | |||
* При использовании '''интента захвата''' в комбо: скорость движения растёт на {{Цвет|желтый|20%}} на {{Цвет|янтарный|4 секунды}}. Поднимает мощь для следующего приёма. | |||
* Атака и толчок безоружно ускоряют ваши следующие удары на {{Цвет|янтарный|3 секунды}}: примерно на {{Цвет|желтый|20%}} шагом и на {{Цвет|желтый|35%}} бегом. | |||
'''Мощь''' — это множитель, на который умножаются урон, время сбития и дальность броска. | |||
Считается по вашей скорости в момент приёма: | |||
* Стоите на месте — {{Цвет|голубой|x1}} | |||
* Идёте шагом — {{Цвет|голубой|x1.5}} | |||
* Бежите — {{Цвет|голубой|x2.7}} | |||
* Бежите с разгоном от захвата — {{Цвет|голубой|x3.2}} | |||
* Потолок — {{Цвет|голубой|x4}}, нужен разгон сверх обычного бега | |||
'''Комбо-приёмы:'''<br><br> | '''Комбо-приёмы:'''<br><br> | ||
* ''' | * '''Толчковый удар''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] | ||
Только на стоячих целях. Роняет цель на пол на {{Цвет|янтарный|2-8 секунд}}, выбивает вещи из рук и отбрасывает. | |||
* ''' | Цель становится уязвима к ударам. Если вас в этот момент удерживают захватом — вырывайтесь. | ||
* '''Круговой удар''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] | |||
Наносит от {{Цвет|красный|15}} до {{Цвет|красный|60}} Blunt-урона (зависит от скорости). Замедляет цель на {{Цвет|янтарный|2-8 секунд}}. Приём недоступен из положения лёжа. | |||
* ''' | * '''Подсечка''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] | ||
Требует минимальной скорости движения. Наносит от {{Цвет|красный|10}} до {{Цвет|красный|40}} Blunt-урона. | |||
Роняет цель на пол на {{Цвет|янтарный|1-4 секунды}}. Ускоряет атаки на {{Цвет|желтый|x1.5}} на {{Цвет|янтарный|5 секунд}}. | |||
* '''Вращательный удар''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] | |||
* ''' | Только на стоячих целях. Требует минимальной скорости движения. | ||
Наносит от {{Цвет|красный|25}} до {{Цвет|красный|100}} Blunt-урона. Роняет цель на пол на {{Цвет|янтарный|2-8 секунд}}. | |||
Ускоряет атаки на {{Цвет|желтый|x1.5}} на {{Цвет|янтарный|5 секунд}}. | |||
* ''' | * '''Подъём ногой''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] (на себя) | ||
Поднимает вас с пола и снимает оглушение. Работает, даже если вы лежите в стане. | |||
<br> | <br> | ||
---- | ---- | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
=== Кунг-Фу Дракона [[File:Dragon.png|64px]] === | |||
<br> | |||
Пассивно: Стоя на месте, боец накапливает силу дракона. Пока сила активна и боец '''безоружен''', при получении удара: | |||
* Урон от атаки снижается на {{Цвет|желтый|40%}} (Blunt, Slash, Pierce, Heat). Собственные атаки в течение {{Цвет|янтарный|5 секунд}} наносят на {{Цвет|красный|20%}} больше урона. | |||
Ползание в {{Цвет|красный|режиме боя}} превращается в скольжение: боец скользит вперёд по направлению взгляда. Чем быстрее бежали, тем дальше уедете. | |||
'''Комбо-приёмы:'''<br><br> | '''Комбо-приёмы:'''<br><br> | ||
* ''' | * '''Коготь дракона''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] | ||
Наносит {{Цвет|желтый|5}} урона по выносливости и замедляет цель на {{Цвет|желтый|40%}} на {{Цвет|янтарный|2 секунды}}. | |||
* ''' | * '''Хвост дракона''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] | ||
Наносит {{Цвет|красный|10}} Blunt-урона и {{Цвет|желтый|15}} урона по выносливости. | |||
Роняет стоячую цель на пол на {{Цвет|янтарный|4 секунды}}. Если цель уже лежит — продлевает оглушение на {{Цвет|янтарный|1 секунду}}. | |||
* '''Удар дракона''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] | |||
Наносит {{Цвет|красный|45}} Blunt-урона. | |||
* '''Восхождение дракона''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] | |||
Требует накопленной силы дракона - без неё приём не сработает. <br> Наносит {{Цвет|красный|15}} Blunt-урона и {{Цвет|желтый|40}} урона по выносливости, отбрасывая цель. | |||
<br> | <br> | ||
---- | ---- | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
=== Ниндзюцу [[File:Ninjutsu.png|64px]] === | |||
<br> | |||
Пассивно: ниндзя всегда находится в состоянии скрытности (иконка оповещения). В этом состоянии все атаки наносят {{Цвет|красный|x2}} урона и дополнительно применяют {{Цвет|красный|115}} Blunt (безоружно) или {{Цвет|красный|180}} Slash (оружием) урона по цели. Скрытность теряется после любого действия на {{Цвет|янтарный|5 секунд}}. | |||
[[File:HelpIntent.png|32px|link=]] '''Интент помощи''' (безоружно, без режима боя) — удушающий захват: | |||
Замедляет цель до {{Цвет|желтый|20%}} скорости на {{Цвет|янтарный|5 секунд}} и лишает речи на {{Цвет|янтарный|10 секунд}}.<br> | |||
С удара сзади (45°): {{Цвет|янтарный|7.5 секунд}} замедления и {{Цвет|янтарный|15 секунд}} немоты. | |||
'''Комбо-приёмы:'''<br><br> | '''Комбо-приёмы:'''<br><br> | ||
* ''' | * '''Укус Земли''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] | ||
Только на стоячих целях. Наносит {{Цвет|красный|10}} Blunt-урона и роняет цель на пол на {{Цвет|янтарный|4 секунды}}. | |||
* ''' | * '''Грязное убийство''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] | ||
Наносит {{Цвет|красный|20}} Blunt-урона и роняет цель на пол на {{Цвет|янтарный|7 секунд}}. Только по лежачей цели. | |||
<br> | <br> | ||
---- | ---- | ||
<br> | <br> | ||
=== | |||
<br> | |||
=== Разрыв Ада === | |||
<br> | <br> | ||
'''Комбо-приёмы:'''<br><br> | '''Комбо-приёмы:'''<br><br> | ||
[[File: | * '''Летящий дроп-кик''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] | ||
Разрывает захват, которым удерживают исполнителя, отбрасывая захватчика. | |||
[[File: | Восстанавливает {{Цвет|желтый|60}} выносливости и поднимает исполнителя. | ||
* '''Адский удар''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] | |||
[[File: | Только лёжа против стоячей цели. Роняет цель на пол на {{Цвет|янтарный|8 секунд}} и наносит {{Цвет|желтый|100}} урона по выносливости. Поднимает исполнителя с пола. | ||
* '''Разрыв''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] | |||
Наносит {{Цвет|красный|60}} Blunt-урона и {{Цвет|желтый|50}} урона по выносливости. | |||
* '''Срывание головы''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] | |||
Только по мертвой цели, которую вы удерживаете. Наносит {{Цвет|красный|100}} Slash-урона и {{Цвет|красный|300}} Blunt-урона. | |||
<br> | <br> | ||
---- | ---- | ||
<br> | <br> | ||
=== | |||
=== Корпоративное дзюдо [[File:ADTClothingBeltJudo.png|64px]] === | |||
<br> | |||
Настоящий мастер дзюдо не нуждается в станбатоне: попытка ударить им блокируется с предупреждающим попапом. | |||
'''Комбо-приёмы:'''<br><br> | '''Комбо-приёмы:'''<br><br> | ||
[[ | * '''Проход в ноги''' — [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] | ||
''' | Только на стоячих. Роняет цель на {{Цвет|янтарный|3 секунды}}, нанося {{Цвет|красный|5}} Blunt-урона и {{Цвет|желтый|НЕ}} выбивая вещи из рук. | ||
* '''Боевой захват''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] | |||
[[File: | Работает исключительно на лежащих противниках. | ||
Пинает человека, наносит {{Цвет|желтый|55}} урона по выносливости и {{Цвет|красный|5}} Blunt-урона | |||
[[File: | * '''Вдавливание глаз''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] | ||
Наносит {{Цвет|красный|8}} Piercing-урона и повреждает глаза, ослепляя на {{Цвет|янтарный|10 секунд}}. | |||
Вылечить повреждение глаз можно только с помощью окулина. | |||
* '''Нагэ-вадза''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] | |||
Работает исключительно на тех, кто вас удерживает. | |||
Бросает человека в сторону, нанося {{Цвет|красный|10}} Blunt-урона. | |||
<br> | <br> | ||
---- | ---- | ||
<br> | <br> | ||
=== | |||
=== Как получить ПТСР [[File:ADT-PTSD-Book.png|64px]] === | |||
<br> | <br> | ||
'''Комбо-приёмы:'''<br><br> | '''Комбо-приёмы:'''<br><br> | ||
* '''Подсечка''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] | |||
* ''' | Только на стоячих целях. Роняет цель на пол на {{Цвет|янтарный|2 секунды}}. {{Цвет|желтый|НЕ}} выбивает вещи из рук. | ||
* '''Завод руки за спину''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] | |||
* ''' | Наносит {{Цвет|желтый|40}} урона по выносливости. | ||
* '''Пинок сапогом''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] | |||
* ''' | Только по лежачей цели. Отбрасывает цель. | ||
<br> | <br> | ||
---- | ---- | ||
<br> | <br> | ||
=== | === Кулинарная техника [[File:ADTCookbookManual.png|64px]] === | ||
<br> | <br> | ||
Школа повара. Приёмы названы по кухонным операциям и заточены на то, чтобы разорвать чужой захват и вырвать из рук всё, что там держат. | |||
Каждый приём этой школы сбрасывает захват, которым цель держит кого-либо. | |||
'''Комбо-приёмы:'''<br><br> | '''Комбо-приёмы:'''<br><br> | ||
* ''' | * '''Отбивание''' — [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] | ||
Роняет цель на {{Цвет|янтарный|1 секунду}} и наносит {{Цвет|красный|10}} Blunt-урона. Вещи из рук не выбивает. | |||
* ''' | * '''Раскручивание''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] | ||
Оглушает цель на {{Цвет|янтарный|2 секунды}}. | |||
* ''' | * '''Раскатывание''' — [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] | ||
Наносит {{Цвет|желтый|35}} урона по выносливости и выбивает предмет из активной руки цели. | |||
* ''' | * '''Выжимание''' — [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] | ||
Роняет цель на {{Цвет|янтарный|1 секунду}}, выбивая при падении всё из рук, и дополнительно вырывает предмет из активной руки. | |||
<br> | |||
---- | ---- | ||
<br> | <br> | ||
=== | === Крав-мага [[File:ClothingHandsGlovesKravMaga.png|64px]] === | ||
<br> | <br> | ||
Единственная школа '''без комбо'''. Нанотехника в перчатках не учит вас последовательностям: она заряжает следующий удар. Работает, только пока перчатки надеты. | |||
==== Как это работает ==== | |||
Перчатки дают три действия. Нажали действие - следующий удар кулаком по человеку сработает как заряженный приём, после чего заряд снимается. | |||
Заряд ждёт удара сколько угодно, но тратится и на промах по цели, которую приём не берёт. Кулдаун между нажатиями — {{Цвет|янтарный|0.5 секунды}}. | |||
Обычный удар в перчатках без заряда наносит {{Цвет|красный|5}} Blunt-урона, а по лежачей цели — {{Цвет|красный|10}}. | |||
'''Комбо-приёмы:'''<br><br> | '''Комбо-приёмы:'''<br><br> | ||
* ''' | * '''Подсечка''' [[Файл:ActionLegSweep.png|64px|link=]] | ||
Роняет стоячую цель на {{Цвет|янтарный|4 секунды}}, не выбивая вещи из рук. | |||
* ''' | На лежачую не действует. | ||
* '''Отбить горло''' [[Файл:ActionNeckChop.png|64px|link=]] | |||
Лишает цель речи на {{Цвет|янтарный|20 секунд}}. | |||
Ни оглушения, ни лишнего урона — это приём против тех, кто может позвать на помощь. | |||
* '''Удар в лёгкие''' [[Файл:ActionLungBlock.png|64px|link=]] | |||
Наносит {{Цвет|желтый|40}} урона по выносливости и перекрывает цели дыхание на {{Цвет|янтарный|10 секунд}}. | |||
<br> | <br> | ||
---- | ---- | ||
<br> | <br> | ||
=== | |||
= Боевые искусства оружия [[File:Tonfa.png|64px]] = | |||
Часть оружия несёт собственные приёмы. Считаются они '''на самом предмете''', а не на бойце: безоружные комбо и оружейные не смешиваются и не сбивают друг друга. | |||
Тот, кто уже владеет боевым искусством, оружейные приёмы использовать не может - чужая школа боя мешает. | |||
== Отличия от безоружных комбо == | |||
=== Нет обезоруживания === | |||
[[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] <big>'''→'''</big> [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] | |||
Толчок работает только с пустой рукой. С предметом в руке '''ПКМ''' уходит в размашистый удар, и в шагах приёмов место толчка занимает он. | |||
=== Помощь и захват на кулдауне === | |||
[[File:HelpIntent.png|32px|link=]] и [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] {{Цвет|янтарный|1 секунда}} задержки | |||
Удары ограничены скоростью самого оружия, а помощь и захват — нет, поэтому у них свой кулдаун. | |||
=== Нейтральная стойка === | |||
Набор помнит {{Цвет|голубой|4}} шага и живёт {{Цвет|янтарный|5 секунд}}.<br> | |||
Выпустите оружие из рук — вернётесь в нейтральную стойку и начнёте заново. | |||
Двуручному оружию захват недоступен: обе руки заняты, и начать его нечем. | |||
Осмотрите оружие, чтобы увидеть его приёмы, если они есть. | |||
== Список боевых искусств оружия == | |||
=== Тонфа [[File:Tonfa.png|64px]] === | |||
<br> | <br> | ||
Стальная тонфа имеет те же приёмы, но бьёт сильнее. | |||
'''Комбо-приёмы:'''<br><br> | '''Комбо-приёмы:'''<br><br> | ||
* ''' | * '''Удар в солнечное сплетение''' — [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] | ||
Наносит {{Цвет|желтый|40}} урона по выносливости. | |||
* '''Удар | * '''Удар в рёбра''' — [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] | ||
Наносит {{Цвет|красный|10}} Blunt-урона. Стальной тонфой — {{Цвет|красный|20}}. | |||
* ''' | * '''Удар по кисти''' — [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] | ||
Наносит {{Цвет|красный|5}} Blunt-урона и {{Цвет|янтарный|ВЫБИВАЕТ}} предмет из активной руки цели. | |||
* ''' | Стальной тонфой — {{Цвет|красный|13}} урона. | ||
Работает | * '''Подсечка''' — [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] | ||
Роняет цель на {{Цвет|янтарный|3 секунды}}, {{Цвет|желтый|НЕ}} выбивая вещи из рук. | |||
Если цель уже лежит — вместо падения замедляет её на {{Цвет|янтарный|10 секунд}}. | |||
* '''Сброс захвата''' — [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] | |||
Работает только на тех, кто вас удерживает. Разрывает захват, роняет цель на пол и отбрасывает её. | |||
<br> | <br> | ||
---- | ---- | ||
<br> | <br> | ||
=== | |||
=== Топор синдиката [[File:Пожарный топор.png|64px]] === | |||
<br> | <br> | ||
'''Комбо-приёмы:'''<br><br> | '''Комбо-приёмы:'''<br><br> | ||
''' | * '''Нокдаун''' — [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] | ||
Работает исключительно на стоящих противниках. | |||
Роняет цель на пол на {{Цвет|янтарный|3 секунды}}, {{Цвет|желтый|НЕ}} выбивая вещи из рук. | |||
* '''Захват и толчок''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] | |||
''' | Работает только на тех, кто вас удерживает. | ||
Разрывает захват, отбрасывает цель и замедляет её на {{Цвет|янтарный|3 секунды}}. | |||
<br> | |||
---- | |||
<br> | <br> | ||
=== Проклятая катана [[File:Проклятая катана.png|64px]] === | |||
<br> | |||
Клинок из некрополя. Он не столько оружие, сколько сожитель: живёт у вас под кожей, требует крови и берёт плату за помощь. | |||
{{Цвет|красный|Проклятая катана получила своё название не просто так. Её преимущества имеют свою цену. Прежде чем поддаться искушению её силой, дважды подумайте, готовы ли вы заплатить за неё.}} | |||
==== Клинок и носитель ==== | |||
Катана, поднятая с пола, уходит под кожу так же, как осколок: она даёт действие, которым клинок выдвигается и убирается обратно. | |||
Клинок голоден. Уберёте его, не дав напиться крови, — он вцепится в вас сам.<br> | |||
Этот урон, как и плата за тёмное исцеление, идёт '''мимо брони'''. | |||
Носитель не может изучить ни одну школу боя, а мастер боевых искусств не сможет взять ни осколок, ни саму катану. | |||
'''Комбо-приёмы:'''<br><br> | |||
* '''Подрезка жил''' — [[File:HelpIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] | |||
Наносит {{Цвет|красный|15}} урона мимо брони и открывает {{Цвет|красный|кровотечение}}. | |||
* '''Удар рукоятью''' — [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] | |||
Наносит {{Цвет|красный|17}} урона мимо брони, оглушает на {{Цвет|янтарный|2 секунды}} и отбрасывает цель. | |||
При ударе о препятствие она получает ещё {{Цвет|красный|5}} урона. | |||
* '''Рывок''' — [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] | |||
Наносит цели {{Цвет|красный|12}} урона, всем вплотную к вам — {{Цвет|красный|5}}. | |||
После чего проносит вас сквозь цель до {{Цвет|голубой|3}} тайлов по направлению взгляда, | |||
раня всех на пути на {{Цвет|красный|15}}. Стена останавливает рывок. | |||
* '''Тёмное исцеление''' — [[File:HelpIntent.png|32px|link=]] [[File:HelpIntent.png|32px|link=]] | |||
Наносит цели {{Цвет|красный|15}} урона мимо брони, а вас клинок заживляет: | |||
{{Цвет|зеленый|15}} физического и {{Цвет|зеленый|15}} ожогового урона в секунду на протяжении {{Цвет|янтарный|3 секунд}}. | |||
Затем тени взимают плату: {{Цвет|красный|3}} урона каждые {{Цвет|янтарный|3 секунды}} в течение {{Цвет|янтарный|30 секунд}}. | |||
Каждое новое исцеление, пока плата ещё висит, поднимает цену — лечиться слишком часто смертельно. | |||
[[Категория:Руководство]] | [[Категория:Руководство]] | ||
Текущая версия от 09:23, 1 октября 2026
Боевые искусства — это стили боя, которым персонажи могут обучиться и которые могут применять в игре Space Station 14. Они дают особые боевые способности, как правило выполняемые через определенные комбо-атаки, а также пассивные умения или активные действия.
Умения могут варьироваться от защитных приёмов, таких как отклонения снарядов, до комбо-атак, способных быстро обездвижить противника.
Персонаж может знать только одно боевое искусство. Если вы уже изучили одно, вы не сможете изучить другое.
Режимы атаки
Большинство боевых искусств требуют выполнения определенных комбо-атак на противника. Существует 4 типа атак, которые используются в комбо.
Используйте ЛКМ на кого-то при выключенном режиме боя.
Если ваш персонаж — гуманоид и руки пусты, вы обнимете цель. Если рука занята, вы взаимодействуете с целью предметом. Редко используется в комбо.
Используйте ЛКМ при включённом режиме боя.
Вы нанесёте удар кулаком или оружием в позицию курсора. Удар оружием ближнего боя или выстрел не считается успешной атакой для целей комбо.
Используйте ПКМ при включённом режиме боя.
Вы попытаетесь оттолкнуть цель, нанеся урон по выносливости и имея шанс выбить предмет из рук. Замах оружием ближнего боя не считается обезоруживанием для комбо.
Используйте CTRL + ЛКМ при включенном режиме боя.
При свободной руке вы начнёте захватывать цель. Повторный захват усилит его. Шансы цели вырваться зависят от характеристик обоих персонажей.
Всего есть три стадии захвата:
- Мягкий — легко вырваться, схож с обычным притяжением.
- Жёсткий — вырваться сложнее. Можно бросить удерживаемого, нанеся урон по выносливости. Можно выполнить удар о стол, если нажать атаку на ближайший стол (доступно начиная с этой стадии).
- Удушающий — занимает обе руки, не позволяет цели говорить и очень сложен для побега.
ПКМ при включенном режиме боя с оружием в руке.
Широкий замах задевает всех перед вами. Для комбо считается только первая задетая цель.
Используется только в приёмах оружия — там он заменяет собой толчок.
Способы выучить боевое искусство
- Каждый СБтех в бриге имеет в наличии книгу "Как получить ПТСР" и "Пояс корпоративного дзюдо".
- Синдикат продаёт "Мануал CQC" за 8 ТК.
- Синдикат продаёт "Свиток Капоэйры" за 10 ТК.
- Синдикат продаёт "Свиток спящего карпа" за 17 ТК.
- Офицер «Синий Щит» может получить свиток "Кунг-Фу Дракона" при выборе набора ближнего боя в РВИ "Чертей".
Список боевых искусств
- Ваши кулаки наносят 6 Blunt-урона
- Скорость атаки CQC = 1.25.
Комбо-приёмы:
- Слэм —

Роняет цель на пол на 2 секунды и наносит 15 Blunt-урона.
- Удар ногой —

По стоячей цели наносит 20 Blunt-урона и 15 урона по выносливости. По лежачей — 30 Blunt-урона. Если цель в критическом состоянии — погружает в сон на 10 секунд. Отбрасывает цель.
- Захват —

Роняет цель на пол на 3 секунды и наносит 55 урона по выносливости.
- Давление —

Перехватывает предмет из активной руки цели в свободную руку.
- Серия ударов —

Наносит 10 Blunt-урона и 45 урона по выносливости.
- 100% шанс отразить любой снаряд
- Полная невозможность стрелять
- Ваши кулаки наносят 6 Blunt-урона
Комбо-приёмы:
- Карпьи зубы —

Наносит 10 Slash-урона, каждое последующее использование наносит на 20 урона больше. Максимальный урон — 90 Slash-урона.
- Удар волны —

Наносит 15 Blunt-урона, отбрасывает цель. Погружает цель в Сон на 2 секунды.
- Перехват —

Наносит 10 Blunt-урона и забирает предмет из активной руки цели в свободную руку.
Сила капоэйры зависит от скорости движения. Все комбо масштабируют урон, время сбития и дальность броска по скорости (коэффициент мощи от x1 до x4).
- При успешном комбо восстанавливается выносливость.
- При промахе безоружной атакой: +2 урона к следующим ударам на 3 секунды и ускоряется следующая атака.
- При использовании интента захвата в комбо: скорость движения растёт на 20% на 4 секунды. Поднимает мощь для следующего приёма.
- Атака и толчок безоружно ускоряют ваши следующие удары на 3 секунды: примерно на 20% шагом и на 35% бегом.
Мощь — это множитель, на который умножаются урон, время сбития и дальность броска. Считается по вашей скорости в момент приёма:
- Стоите на месте — x1
- Идёте шагом — x1.5
- Бежите — x2.7
- Бежите с разгоном от захвата — x3.2
- Потолок — x4, нужен разгон сверх обычного бега
Комбо-приёмы:
- Толчковый удар —

Только на стоячих целях. Роняет цель на пол на 2-8 секунд, выбивает вещи из рук и отбрасывает.
Цель становится уязвима к ударам. Если вас в этот момент удерживают захватом — вырывайтесь.
- Круговой удар —

Наносит от 15 до 60 Blunt-урона (зависит от скорости). Замедляет цель на 2-8 секунд. Приём недоступен из положения лёжа.
- Подсечка —

Требует минимальной скорости движения. Наносит от 10 до 40 Blunt-урона. Роняет цель на пол на 1-4 секунды. Ускоряет атаки на x1.5 на 5 секунд.
- Вращательный удар —

Только на стоячих целях. Требует минимальной скорости движения. Наносит от 25 до 100 Blunt-урона. Роняет цель на пол на 2-8 секунд. Ускоряет атаки на x1.5 на 5 секунд.
- Подъём ногой —
(на себя)
Поднимает вас с пола и снимает оглушение. Работает, даже если вы лежите в стане.
Пассивно: Стоя на месте, боец накапливает силу дракона. Пока сила активна и боец безоружен, при получении удара:
- Урон от атаки снижается на 40% (Blunt, Slash, Pierce, Heat). Собственные атаки в течение 5 секунд наносят на 20% больше урона.
Ползание в режиме боя превращается в скольжение: боец скользит вперёд по направлению взгляда. Чем быстрее бежали, тем дальше уедете.
Комбо-приёмы:
- Коготь дракона —

Наносит 5 урона по выносливости и замедляет цель на 40% на 2 секунды.
- Хвост дракона —

Наносит 10 Blunt-урона и 15 урона по выносливости. Роняет стоячую цель на пол на 4 секунды. Если цель уже лежит — продлевает оглушение на 1 секунду.
- Удар дракона —

Наносит 45 Blunt-урона.
- Восхождение дракона —

Требует накопленной силы дракона - без неё приём не сработает.
Наносит 15 Blunt-урона и 40 урона по выносливости, отбрасывая цель.
Пассивно: ниндзя всегда находится в состоянии скрытности (иконка оповещения). В этом состоянии все атаки наносят x2 урона и дополнительно применяют 115 Blunt (безоружно) или 180 Slash (оружием) урона по цели. Скрытность теряется после любого действия на 5 секунд.
Интент помощи (безоружно, без режима боя) — удушающий захват:
Замедляет цель до 20% скорости на 5 секунд и лишает речи на 10 секунд.
С удара сзади (45°): 7.5 секунд замедления и 15 секунд немоты.
Комбо-приёмы:
- Укус Земли —

Только на стоячих целях. Наносит 10 Blunt-урона и роняет цель на пол на 4 секунды.
- Грязное убийство —

Наносит 20 Blunt-урона и роняет цель на пол на 7 секунд. Только по лежачей цели.
Разрыв Ада
Комбо-приёмы:
- Летящий дроп-кик —

Разрывает захват, которым удерживают исполнителя, отбрасывая захватчика.
Восстанавливает 60 выносливости и поднимает исполнителя.
- Адский удар —

Только лёжа против стоячей цели. Роняет цель на пол на 8 секунд и наносит 100 урона по выносливости. Поднимает исполнителя с пола.
- Разрыв —

Наносит 60 Blunt-урона и 50 урона по выносливости.
- Срывание головы —

Только по мертвой цели, которую вы удерживаете. Наносит 100 Slash-урона и 300 Blunt-урона.
Настоящий мастер дзюдо не нуждается в станбатоне: попытка ударить им блокируется с предупреждающим попапом.
Комбо-приёмы:
- Проход в ноги —

Только на стоячих. Роняет цель на 3 секунды, нанося 5 Blunt-урона и НЕ выбивая вещи из рук.
- Боевой захват —

Работает исключительно на лежащих противниках. Пинает человека, наносит 55 урона по выносливости и 5 Blunt-урона
- Вдавливание глаз —

Наносит 8 Piercing-урона и повреждает глаза, ослепляя на 10 секунд. Вылечить повреждение глаз можно только с помощью окулина.
- Нагэ-вадза —

Работает исключительно на тех, кто вас удерживает.
Бросает человека в сторону, нанося 10 Blunt-урона.
Комбо-приёмы:
- Подсечка —

Только на стоячих целях. Роняет цель на пол на 2 секунды. НЕ выбивает вещи из рук.
- Завод руки за спину —

Наносит 40 урона по выносливости.
- Пинок сапогом —

Только по лежачей цели. Отбрасывает цель.
Школа повара. Приёмы названы по кухонным операциям и заточены на то, чтобы разорвать чужой захват и вырвать из рук всё, что там держат.
Каждый приём этой школы сбрасывает захват, которым цель держит кого-либо.
Комбо-приёмы:
- Отбивание —

Роняет цель на 1 секунду и наносит 10 Blunt-урона. Вещи из рук не выбивает.
- Раскручивание —

Оглушает цель на 2 секунды.
- Раскатывание —

Наносит 35 урона по выносливости и выбивает предмет из активной руки цели.
- Выжимание —

Роняет цель на 1 секунду, выбивая при падении всё из рук, и дополнительно вырывает предмет из активной руки.
Единственная школа без комбо. Нанотехника в перчатках не учит вас последовательностям: она заряжает следующий удар. Работает, только пока перчатки надеты.
Как это работает
Перчатки дают три действия. Нажали действие - следующий удар кулаком по человеку сработает как заряженный приём, после чего заряд снимается.
Заряд ждёт удара сколько угодно, но тратится и на промах по цели, которую приём не берёт. Кулдаун между нажатиями — 0.5 секунды.
Обычный удар в перчатках без заряда наносит 5 Blunt-урона, а по лежачей цели — 10.
Комбо-приёмы:
- Подсечка

Роняет стоячую цель на 4 секунды, не выбивая вещи из рук.
На лежачую не действует.
- Отбить горло

Лишает цель речи на 20 секунд.
Ни оглушения, ни лишнего урона — это приём против тех, кто может позвать на помощь.
- Удар в лёгкие

Наносит 40 урона по выносливости и перекрывает цели дыхание на 10 секунд.
Часть оружия несёт собственные приёмы. Считаются они на самом предмете, а не на бойце: безоружные комбо и оружейные не смешиваются и не сбивают друг друга.
Тот, кто уже владеет боевым искусством, оружейные приёмы использовать не может - чужая школа боя мешает.
Отличия от безоружных комбо
Нет обезоруживания
→
Толчок работает только с пустой рукой. С предметом в руке ПКМ уходит в размашистый удар, и в шагах приёмов место толчка занимает он.
Помощь и захват на кулдауне
и
1 секунда задержки
Удары ограничены скоростью самого оружия, а помощь и захват — нет, поэтому у них свой кулдаун.
Нейтральная стойка
Набор помнит 4 шага и живёт 5 секунд.
Выпустите оружие из рук — вернётесь в нейтральную стойку и начнёте заново.
Двуручному оружию захват недоступен: обе руки заняты, и начать его нечем.
Осмотрите оружие, чтобы увидеть его приёмы, если они есть.
Список боевых искусств оружия
Стальная тонфа имеет те же приёмы, но бьёт сильнее.
Комбо-приёмы:
- Удар в солнечное сплетение —

Наносит 40 урона по выносливости.
- Удар в рёбра —

Наносит 10 Blunt-урона. Стальной тонфой — 20.
- Удар по кисти —

Наносит 5 Blunt-урона и ВЫБИВАЕТ предмет из активной руки цели. Стальной тонфой — 13 урона.
- Подсечка —

Роняет цель на 3 секунды, НЕ выбивая вещи из рук. Если цель уже лежит — вместо падения замедляет её на 10 секунд.
- Сброс захвата —

Работает только на тех, кто вас удерживает. Разрывает захват, роняет цель на пол и отбрасывает её.
Комбо-приёмы:
- Нокдаун —

Работает исключительно на стоящих противниках. Роняет цель на пол на 3 секунды, НЕ выбивая вещи из рук.
- Захват и толчок —

Работает только на тех, кто вас удерживает.
Разрывает захват, отбрасывает цель и замедляет её на 3 секунды.
Клинок из некрополя. Он не столько оружие, сколько сожитель: живёт у вас под кожей, требует крови и берёт плату за помощь.
Проклятая катана получила своё название не просто так. Её преимущества имеют свою цену. Прежде чем поддаться искушению её силой, дважды подумайте, готовы ли вы заплатить за неё.
Клинок и носитель
Катана, поднятая с пола, уходит под кожу так же, как осколок: она даёт действие, которым клинок выдвигается и убирается обратно.
Клинок голоден. Уберёте его, не дав напиться крови, — он вцепится в вас сам.
Этот урон, как и плата за тёмное исцеление, идёт мимо брони.
Носитель не может изучить ни одну школу боя, а мастер боевых искусств не сможет взять ни осколок, ни саму катану.
Комбо-приёмы:
- Подрезка жил —

Наносит 15 урона мимо брони и открывает кровотечение.
- Удар рукоятью —

Наносит 17 урона мимо брони, оглушает на 2 секунды и отбрасывает цель. При ударе о препятствие она получает ещё 5 урона.
- Рывок —

Наносит цели 12 урона, всем вплотную к вам — 5. После чего проносит вас сквозь цель до 3 тайлов по направлению взгляда, раня всех на пути на 15. Стена останавливает рывок.
- Тёмное исцеление —

Наносит цели 15 урона мимо брони, а вас клинок заживляет: 15 физического и 15 ожогового урона в секунду на протяжении 3 секунд. Затем тени взимают плату: 3 урона каждые 3 секунды в течение 30 секунд. Каждое новое исцеление, пока плата ещё висит, поднимает цену — лечиться слишком часто смертельно.
