Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Руководство по боевой системе

Материал из Space Station 14 | Время приключений Вики
Версия от 13:34, 30 сентября 2026; Dark (обсуждение | вклад) (Исправлено «в течении» на «в течение»)

Боевые искусства — это стили боя, которыми персонажи могут обучиться и применять в игре Space Station 14. Они дают особые боевые способности, как правило выполняемые через определенные комбо-атаки, а также пассивные умения или активные действия.

Умения могут варьироваться от защитных приёмов, таких как отклонения снарядов, до комбо-атак, способных быстро обездвижить противника.

Персонаж может знать только одно боевое искусство. Если вы уже изучили одно, вы не сможете изучить другое.

Режимы атаки

Большинство боевых искусств требуют выполнения определенных комбо-атак на противника. Существует 4 типа атак, которые используются в комбо.

Помощь (Help)

Используйте ЛКМ на кого-то при выключенном режиме боя.
Если ваш персонаж — гуманоид и руки пусты, вы обнимете цель. Если рука занята, вы взаимодействуете с целью предметом. Редко используется в комбо.

Атака (Harm)

Используйте ЛКМ при включённом режиме боя.
Вы нанесёте удар кулаком или оружием в позицию курсора. Удар оружием ближнего боя или выстрел не считается успешной атакой для целей комбо.

Обезоружить (Disarm)

Используйте ПКМ при включённом режиме боя.
Вы попытаетесь оттолкнуть цель, нанеся урон по выносливости и имея шанс выбить предмет из рук. Замах оружием ближнего боя не считается обезоруживанием для комбо.

Захват (Grab)

Используйте CTRL + ЛКМ при включенном режиме боя.
При свободной руке вы начнёте захватывать цель. Повторный захват усилит его. Шансы цели вырваться зависят от характеристик обоих персонажей.
Всего есть три стадии захвата:

  • Мягкий — легко вырваться, схож с обычным притяжением.
  • Жёсткий — вырваться сложнее. Можно бросить удерживаемого, нанеся урон по выносливости. Можно выполнить удар о стол, если нажать атаку на ближайший стол (доступно начиная с этой стадии).
  • Удушающий — занимает обе руки, не позволяет цели говорить и очень сложен для побега.

Размашистый удар (Harmlight)

ПКМ при включенном режиме боя с оружием в руке.

Широкий замах задевает всех перед вами. Для комбо считается только первая задетая цель.

Используется только в приёмах оружия — там он заменяет собой толчок.

Боевые искусства

Способы выучить боевое искусство

  1. Каждый СБтех в бриге имеет в наличии книгу "Как получить ПТСР" и "Пояс корпоративного дзюдо".

  2. Синдикат продаёт "Мануал CQC" за 8 ТК.

  3. Синдикат продаёт "Свиток Капоэйры" за 10 ТК.

  4. Синдикат продаёт "Свиток спящего карпа" за 17 ТК.

  5. Офицер синий щит может получить свиток "Кунг-Фу Дракона" при выборе набора ближнего боя в РВИ "Чертей".

Список боевых искусств

Мануал CQC


  • Ваши кулаки наносят 6 Blunt-урона
  • Скорость атаки CQC = 1.25.

Комбо-приёмы:

  • Слэм —
   Роняет цель на пол на 2 секунды и наносит 15 Blunt-урона.
  • Удар ногой —
   По стоячей цели наносит 20 Blunt-урона и 15 урона по выносливости. По лежачей — 30 Blunt-урона.
   Если цель в критическом состоянии — погружает в сон на 10 секунд. Отбрасывает цель.
  • Захват —
   Роняет цель на пол на 3 секунды и наносит 55 урона по выносливости.
  • Давление —
   Перехватывает предмет из активной руки цели в свободную руку.
  • Серия ударов —
   Наносит 10 Blunt-урона и 45 урона по выносливости.





Сказ о спящем карпе


  • 100% шанс отразить любой снаряд
  • Полная невозможность стрелять
  • Ваши кулаки наносят 6 Blunt-урона

Комбо-приёмы:

  • Карпьи зубы —
   Наносит 10 Slash-урона, каждое последующее использование наносит на 20 урона больше.
   Максимальный урон — 90 Slash-урона.
  • Удар волны —
   Наносит 15 Blunt-урона, отбрасывает цель.
   Погружает цель в Сон на 2 секунды.
  • Перехват —
   Наносит 10 Blunt-урона и забирает предмет из активной руки цели в свободную руку.





Свиток Капоэйры


Сила капоэйры зависит от скорости движения. Все комбо масштабируют урон, время сбития и дальность броска по скорости (коэффициент мощи от x1 до x4).

  • При успешном комбо восстанавливается выносливость.
  • При промахе безоружной атакой: +2 урона к следующим ударам на 3 секунды и ускоряется следующая атака.
  • При использовании интента захвата в комбо: скорость движения растёт на 20% на 4 секунды. Поднимает мощь для следующего приёма.
  • Атака и толчок безоружно ускоряют ваши следующие удары на 3 секунды: примерно на 20% шагом и на 35% бегом.

Мощь — это множитель, на который умножаются урон, время сбития и дальность броска. Считается по вашей скорости в момент приёма:

  • Стоите на месте — x1
  • Идёте шагом — x1.5
  • Бежите — x2.7
  • Бежите с разгоном от захвата — x3.2
  • Потолок — x4, нужен разгон сверх обычного бега

Комбо-приёмы:

  • Толчковый удар —
   Только на стоячих целях. Роняет цель на пол на 2-8 секунд, выбивает вещи из рук и отбрасывает.
   Цель становится уязвима к ударам. Если вас в этот момент удерживают захватом — вырывайтесь.
  • Круговой удар —
   Наносит от 15 до 60 Blunt-урона (зависит от скорости). Замедляет цель на 2-8 секунд. Приём недоступен из положении лёжа.
  • Подсечка —
   Требует минимальной скорости движения. Наносит от 10 до 40 Blunt-урона.
   Роняет цель на пол на 1-4 секунды. Ускоряет атаки на x1.5 на 5 секунд.
  • Вращательный удар —
   Только на стоячих целях. Требует минимальной скорости движения.
   Наносит от 25 до 100 Blunt-урона. Роняет цель на пол на 2-8 секунд.
   Ускоряет атаки на x1.5 на 5 секунд.
  • Подъём ногой — (на себя)
   Поднимает вас с пола и снимает оглушение. Работает, даже если вы лежите в стане.





Кунг-Фу Дракона


Пассивно: Стоя на месте, боец накапливает силу дракона. Пока сила активна и боец безоружен, при получении удара:

  • Урон от атаки снижается на 40% (Blunt, Slash, Pierce, Heat). Собственные атаки в течение 5 секунд наносят на 20% больше урона.

Ползание в режиме боя превращается в скольжение: боец скользит вперёд по направлению взгляда. Чем быстрее бежали, тем дальше уедете.

Комбо-приёмы:

  • Коготь дракона —
   Наносит 5 урона по выносливости и замедляет цель на 40% на 2 секунды.
  • Хвост дракона —
   Наносит 10 Blunt-урона и 15 урона по выносливости.
   Роняет стоячую цель на пол на 4 секунды. Если цель уже лежит — продлевает оглушение на 1 секунду.
  • Удар дракона —
   Наносит 45 Blunt-урона.
  • Восхождение дракона —
   Требует накопленной силы дракона - без неё приём не сработает. 
Наносит 15 Blunt-урона и 40 урона по выносливости, отбрасывая цель.





Ниндзюцу


Пассивно: ниндзя всегда находится в состоянии скрытности (иконка оповещения). В этом состоянии все атаки наносят x2 урона и дополнительно применяют 115 Blunt (безоружно) или 180 Slash (оружием) урона по цели. Скрытность теряется после любого действия на 5 секунд.

Интент помощи (безоружно, без режима боя) — удушающий захват:

Замедляет цель до 20% скорости на 5 секунд и лишает речи на 10 секунд.
С удара сзади (45°): 7.5 секунд замедления и 15 секунд немоты.

Комбо-приёмы:

  • Укус Земли —
   Только на стоячих целях. Наносит 10 Blunt-урона и роняет цель на пол на 4 секунды.
  • Грязное убийство —
   Наносит 20 Blunt-урона и роняет цель на пол на 7 секунд. Только по лежачей цели.





Разрыв Ада


Комбо-приёмы:

  • Летящий дроп-кик —
   Разрывает захват, которым удерживают исполнителя, отбрасывая захватчика.
   Восстанавливает 60 выносливости и поднимает исполнителя.
  • Адский удар —
   Только лёжа против стоячей цели. Роняет цель на пол на 8 секунд и наносит 100 урона по выносливости. Поднимает исполнителя с пола.
  • Разрыв —
   Наносит 60 Blunt-урона и 50 урона по выносливости.
  • Срывание головы —
   Только по мертвой цели, которую вы удерживаете. Наносит 100 Slash-урона и 300 Blunt-урона.




Корпоративное дзюдо


Настоящий мастер дзюдо не нуждается в станбатоне: попытка ударить им блокируется с предупреждающим попапом.

Комбо-приёмы:

  • Проход в ноги —
   Только на стоячих. Роняет цель на 3 секунды, нанося 5 Blunt-урона и НЕ выбивая вещи из рук.
  • Боевой захват —
   Работает исключительно на лежащих противниках.
   Пинает человека, наносит 55 урона по выносливости и 5 Blunt-урона
  • Вдавливание глаз —
   Наносит 8 Piercing-урона и повреждает глаза, ослепляя на 10 секунд.
   Вылечить повреждение глаз можно только с помощью окулина.
  • Нагэ-вадза —
   Работает исключительно на тех, кто вас удерживает.
   Бросает человека в сторону, нанося 10 Blunt-урона.




Как получить ПТСР


Комбо-приёмы:

  • Подсечка —
   Только на стоячих целях. Роняет цель на пол на 2 секунды. НЕ выбивает вещи из рук.
  • Завод руки за спину —
   Наносит 40 урона по выносливости.
  • Пинок сапогом —
   Только по лежачей цели. Отбрасывает цель.




Кулинарная техника


Школа повара. Приёмы названы по кухонным операциям и заточены на то, чтобы разорвать чужой захват и вырвать из рук всё, что там держат.

Каждый приём этой школы сбрасывает захват, которым цель держит кого-либо.

Комбо-приёмы:

  • Отбивание —
   Роняет цель на 1 секунду и наносит 10 Blunt-урона. Вещи из рук не выбивает.
  • Раскручивание —
   Оглушает цель на 2 секунды.
  • Раскатывание —
   Наносит 35 урона по выносливости и выбивает предмет из активной руки цели.
  • Выжимание —
   Роняет цель на 1 секунду, выбивая при падении всё из рук, и дополнительно вырывает предмет из активной руки.




Крав-мага


Единственная школа без комбо. Нанотехника в перчатках не учит вас последовательностям: она заряжает следующий удар. Работает, только пока перчатки надеты.

Как это работает

Перчатки дают три действия. Нажали действие - следующий удар кулаком по человеку сработает как заряженный приём, после чего заряд снимается.

Заряд ждёт удара сколько угодно, но тратится и на промах по цели, которую приём не берёт. Кулдаун между нажатиями — 0.5 секунды.

Обычный удар в перчатках без заряда наносит 5 Blunt-урона, а по лежачей цели — 10.

Комбо-приёмы:

  • Подсечка
   Роняет стоячую цель на 4 секунды, не выбивая вещи из рук.
   На лежачую не действует.
  • Отбить горло
   Лишает цель речи на 20 секунд.
   Ни оглушения, ни лишнего урона — это приём против тех, кто может позвать на помощь.
  • Удар в легкие
   Наносит 40 урона по выносливости и перекрывает цели дыхание на 10 секунд.




Боевые искусства оружия Файл:Tonfo.png

Часть оружия несёт собственные приёмы. Считаются они на самом предмете, а не на бойце: безоружные комбо и оружейные не смешиваются и не сбивают друг друга.

Тот, кто уже владеет боевым искусством, оружейные приёмы использовать не может - чужая школа боя мешает.

Отличия от безоружных комбо

Нет обезоруживания

→

Толчок работает только с пустой рукой. С предметом в руке ПКМ уходит в размашистый удар, и в шагах приёмов место толчка занимает он.

Помощь и захват на кулдауне

и 1 секунда задержки

Удары ограничены скоростью самого оружия, а помощь и захват — нет, поэтому у них свой кулдаун.

Нейтральная стойка

Набор помнит 4 шага и живёт 5 секунд.
Выпустите оружие из рук — вернётесь в нейтральную стойку и начнёте заново.

Двуручному оружию захват недоступен: обе руки заняты, и начать его нечем.

Осмотрите оружие, чтобы увидеть его приёмы, если они есть.

Список боевых искусств оружия


Стальная тонфа имеет те же приёмы, но бьёт сильнее.

Комбо-приёмы:

  • Удар в солнечное сплетение —
   Наносит 40 урона по выносливости.
  • Удар в рёбра —
   Наносит 10 Blunt-урона. Стальной тонфой — 20.
  • Удар по кисти —
   Наносит 5 Blunt-урона и ВЫБИВАЕТ предмет из активной руки цели.
   Стальной тонфой — 13 урона.
  • Подсечка —
   Роняет цель на 3 секунды, НЕ выбивая вещи из рук.
   Если цель уже лежит — вместо падения замедляет её на 10 секунд.
  • Сброс захвата —
   Работает только на тех, кто вас удерживает. Разрывает захват, роняет цель на пол и отбрасывает её.




Топор синдиката


Комбо-приёмы:

  • Нокдаун —
   Работает исключительно на стоящих противниках.
   Роняет цель на пол на 3 секунды, НЕ выбивая вещи из рук.
  • Захват и толчок —
   Работает только на тех, кто вас удерживает.
   Разрывает захват, отбрасывает цель и замедляет её на 3 секунды.




Проклятая катана


Клинок из некрополя. Он не столько оружие, сколько сожитель: живёт у вас под кожей, требует крови и берёт плату за помощь.

Проклятая катана получила своё название не просто так. Её преимущества имеют свою цену. Прежде чем поддаться искушению её силой, дважды подумайте, готовы ли вы заплатить за неё.

Клинок и носитель

Катана, поднятая с пола, уходит под кожу так же, как осколок: она даёт действие, которым клинок выдвигается и убирается обратно.

Клинок голоден. Уберёте его, не дав напиться крови, — он вцепится в вас сам.
Этот урон, как и плата за тёмное исцеление, идёт мимо брони.

Носитель не может изучить ни одну школу боя, а мастер боевых искусств не сможет взять ни осколок, ни саму катану.

Комбо-приёмы:

  • Подрезка жил —
   Наносит 15 урона мимо брони и открывает кровотечение.
  • Удар рукоятью —
   Наносит 17 урона мимо брони, оглушает на 2 секунды и отбрасывает цель.
   При ударе о препятствие она получает ещё 5 урона.
  • Рывок —
   Наносит цели 12 урона, всем вплотную к вам — 5.
   После чего проносит вас сквозь цель до 3 тайлов по направлению взгляда,
   раня всех на пути на 15. Стена останавливает рывок.
  • Тёмное исцеление —
   Наносит цели 15 урона мимо брони, а вас клинок заживляет:
   15 физического и 15 ожогового урона в секунду на протяжении 3 секунд.
   
   Затем тени взимают плату: 3 урона каждые 3 секунды в течение 30 секунд.
   Каждое новое исцеление, пока плата ещё висит, поднимает цену — лечиться слишком часто смертельно.
Содержание