<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.adventurestation.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TiredTurbo</id>
	<title>Space Station 14 | Время приключений Вики - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.adventurestation.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TiredTurbo"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.adventurestation.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/TiredTurbo"/>
	<updated>2026-08-19T09:18:02Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%91%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BA&amp;diff=6198</id>
		<title>Бригмедик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%91%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BA&amp;diff=6198"/>
		<updated>2026-08-06T18:07:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TiredTurbo: Исправление ошибок + более логичное изложение текста.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Роль&lt;br /&gt;
|изображение=ADT-Brigmedic.png&lt;br /&gt;
|отдел= [[Файл:SecurityOfficer-job-ico.png|20px|link=]] Служба безопасности&lt;br /&gt;
|руководители=Глава службы безопасности&lt;br /&gt;
|хайриски=Отсутствуют&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бригмедик&#039;&#039;&#039; — Роль Полевого врача на космической станции, который лечит [[Служба безопасности|Службу безопасности]] станции. &lt;br /&gt;
Требования: {{Требования}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обязанности должности входит лечение сотрудников службы безопасности, слежение за их состоянием, приготовление лекарств  и спасение их в критических ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стандартные рабочие процедуры ==&lt;br /&gt;
{{:Стандартные рабочие процедуры отдела службы безопасности/Бригмедик}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязанности ==&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан обеспечить отличное здоровье каждого из сотрудников службы безопасности и следить за их состоянием. Для этого не забывайте напоминать всему личному составу про датчики, они должны быть в четвёртом режиме (координаты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лечение ===&lt;br /&gt;
Лечение ваших коллег может происходить при помощи химии или при помощи медикаментов. Из химии вы можете взять {{SpanColor|Hex|#DE7729|Бикаридин}} для лечения Механических травм. Для физических травм подойдёт {{SpanColor|Hex|#416292|Дермалин}} и его продвинутые аналоги - {{SpanColor|Hex|#D76FE2|Лепоразин}}, {{SpanColor|Hex|#D55704|Пиразин}} и {{SpanColor|Hex|#BE1FE6|Инсузин}}. Но так как вы полевой медик и вам лень запоминать что для чего, берите {{SpanColor|Hex|#DE7729|Бикаридин}}, {{SpanColor|Hex|#416292|Дермалин}} и {{SpanColor|Hex|#7029AF|Диловен}}, они покрывают базовую потребность в лечении вашего состава, если нет сильных угроз. Так же носите с собой таблетки {{SpanColor|Hex|#7029AF|Диловена}} и  {{SpanColor|Hex|#66E86E|Хироналина}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для полного ознакомления с лекарствами обратитесь к страничке по [[Химия|Химии]].&lt;br /&gt;
== Привилегии ==&lt;br /&gt;
У вас имеется личный монитор для слежения над сотрудниками Службы Безопасности, Мед-охранный визор, боевая и продвинутая аптечка, прочая медицина и доступ к Медицинскому отделу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инвентарь ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = правая рука | Размер = 70 }}&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = левая рука | Размер = 70 }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = глаза | Размер = 70 }}&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = шляпа | Размер = 70 }}&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = ears | Размер = 70 | Изображение = BrigmedHeadset.png | Название = Гарнитура бригмедика | Содержимое = Гарнитура спасителя службы безопасности.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = шея | Размер = 70 }}&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = mask | Размер = 70 }}&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = ears | Размер = 70 }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = униформа | Размер = 70 | Изображение = brigmeduniform.png |Название =  | Содержимое = Униформа бригмедика, удобная и показывает ваш статус спасителя }}&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = suit | Размер = 70 }}&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = перчатки | Размер = 70 }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = toggle | Размер = 70 }}&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = ботинки | Размер = 70 | Изображение = jackboots.png |Название = Подкованные сапоги | Содержимое = Подкованные сапоги }}&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = перчатки | Размер = 70 }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = содержимое скафандра| Размер = 70 }}&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = рюкзак | Размер = 70 | Изображение = brigmedbackpack.png | Название = Рюкзак бригмедика | Содержимое = Рюкзак спасателя службы безопасности}}&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = пояс | Размер = 70 | Изображение = medbelt.png | Название = Медицинский пояс | Содержимое = Пояс для хранения медикоментов }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = карман | Размер = 70 }}&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = карман | Размер = 70 | Изображение = МК 58.png | Название = МК 58 | Содержимое = Стандартный пистолет службы безопасности }}&lt;br /&gt;
| {{ItemSlot| Слот = кпк | Размер = 70 | Изображение = brigmedPDA.png | Название = КПК бригмедика | Содержимое = Компактный персональный компьютер спасателя службы безопасности }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Воруйте у химиков химикаты, у врачей медикаменты, у бригмедиков... ничего не воруйте&lt;br /&gt;
* Создавайте в химии химикаты и таблетки&lt;br /&gt;
* Используйте свой монитор на постоянной основе, перенеся его интерфейс в угол экрана&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]] [[Категория:Должности]] [[Категория:Служба безопасности станции]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TiredTurbo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BA%D1%81&amp;diff=6038</id>
		<title>Вокс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BA%D1%81&amp;diff=6038"/>
		<updated>2026-07-17T13:05:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TiredTurbo: Съехал абзац, исправлено.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воксы - Птицеподобные гуманоиды, они дышат азотом, также имеют перья, хвост, когти. Они ведут около кочевный образ жизни, и проживают на громадных кораблях - ковчегах. Обитают они как правило в стаях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:КарточкаРасы&lt;br /&gt;
| Название = Вокс&lt;br /&gt;
| Изображение = MobVox.png&lt;br /&gt;
| Система = Отсутствует&lt;br /&gt;
| РоднойМир = Сокопи́ник&lt;br /&gt;
| Язык = Вокс-Пиджин&lt;br /&gt;
| СреднийРост = 180-230см&lt;br /&gt;
| СредняяЖизнь = 110-160&lt;br /&gt;
| Дыхание = Азот&lt;br /&gt;
| ИгровыеМеханики = &lt;br /&gt;
* Крит при 100 единиц повреждений. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Смерть при 200 единиц повреждений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Могут примерно определить ценность некоторых предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Могут употреблять платы в пищу.&lt;br /&gt;
| Плюсы = &lt;br /&gt;
* Если у вокса имеется менее 20 единиц повреждений от ядов, он восстанавливает их. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Не гниют после смерти. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ходьба является бесшумной.&lt;br /&gt;
| Минусы = &lt;br /&gt;
* Получает урон ядом, если дышит кислородом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Не могут быть клонированы.&lt;br /&gt;
| Прочее = &lt;br /&gt;
* Имеют нестандартные возрастные рамки (Молодые 20-30, Зрелые 31-45, Старые 46-60) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Воксы не могут быть сотрудниками Службы безопасности, Юридического отдела и некоторыми главами. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Лор Воксов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология Воксов==&lt;br /&gt;
Воксы крайне удивительные создания. Их средний рост составляет в районе 180-230 см, для Прималисов, и 200-250 см для Армалисов. Они произошли от своих предков - Сокикус, что были представителями фауны их первоначальной планеты под названием “Сокопи́ник”. Благодаря своим предкам нынешние Воксы дышат азотом, ведь их планета на удивление не имела кислорода, а бактерии из которых они состоят, умеют создавать энергетический запас в форме молекул АТФ, расщепляя соединения азота. Изначально, Сокикусы имели пару крыльев и пару задних конечностей, то есть лап. Но, в скором времени в результате увеличения нагрузок, а также повышения демографии, они были вынуждены начать строить более большие гнезда, это были первые прототипы Ковчегов. Именно это, запустило регрессивную эволюцию в отношении их крыльев, и породило две передние лапы, что Воксы используют подобно гуманоидным рукам. Но не смотря на это, покрытие кожи в виде перьев осталось в своем первоначальном виде. Хвост у Воксов крайне мощный, он может быть различных форм, и способен удерживать различные предметы, от брелков до&lt;br /&gt;
светильников. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В скором времени, Воксы приобрели внешний и внутренний вид похожий на нынешний свой облик, однако они прибегли к Биоинженерии для модернизации и улучшения своих тел. Это позволило им печатать на специальных принтерах органы, части тел и импланты для своих тел. Не смотря на это, Воксы являются гермафродитами и размножаются путем яйцекладки на своих Ковчегах. После, детёныша определяют в Прималисы, либо Армалисы. Таким образом, это определяет то, как и чем будут модернизированы Воксы. Если же, его модернизируют как Прималиса, ему исключают&lt;br /&gt;
возможность естественного размножения, а тело приспосабливается для усиленных нагрузок. Фактически, вся тяжелая работа ложится на них, и они в неком Рабстве у Армалисов. К слову, Армалисы в свою очередь предназначены для более легкой работы, и почти всерейдеры представители этого подвида воксов. Хотя бывают случаи, что Армалисы берут в помощь более крупных Прималисов, что позволило им распространяться по всему космосу, особенно на территории Фронтира. Также, удивительно что тела всех Воксов абсолютно не подвержены гниению. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пищеварительная система воксов обладает уникальным устройством. Она начинается с клюва, заменяющего рот, что придаёт их облику характерное недовольное или угрюмое выражение. Их желудочно-кишечный тракт необычайно сложен, позволяя каждой особи усваивать широчайший спектр материалов. Некоторые воксы, например, способны переваривать даже такие неорганические вещества, как пластик и микросхемы. Считается, что воксы обладают слаборазвитыми вкусовыми рецепторами, из-за чего различают лишь ограниченную палитру вкусов. Зато их пищеварительная система необычайно вынослива и эффективна. Специальный желудочно-кишечный механизм позволяет им усваивать самую грубую пищу, извлекать&lt;br /&gt;
минералы из руды и даже переваривать некоторые электронные платы. Также в связи с тем, что большая часть их жизни связана с космосом, то все Воксы обладают крайне развитым чувством направления, вестибулярным аппаратом, что к слову необходим им для выживания в условиях невесомости. А любой Вокс вне зависимости от его вида, может с точностью до сотой доли градуса определить направление нахождения Ковчега, на котором его создали. Помимо этого, Циркадные ритмы у Воксов отсутствуют как данность. Даже больше, они практически не испытывают необходимости во сне. Сон нужен в случае формирования физических навыков и рефлексов для того, чтобы упорядочить их в своём сознании. Сон же, может служить психической разгрузкой для их мозга. В среднем, Вокс с Ковчега может спать примерно раз в 30-40 часов в начале жизни новой оболочки и раз в 100-150 часов в середине цикла. Воксы со станции более подвержены влиянию окружения, ведь например Вокс работающий на трехсменной станции, может спать с остальными членами экипажа по 3-4 часа в сутки, чтобы отдохнуть. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Система именования==&lt;br /&gt;
Имена для Воксов, также крайне важны, ведь в них они могут отображатьсоциальный статус, привычки, возраст или сферу занятости. Однако, онипроизносят их как единое слово, к примеру: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“Гишмрих”, хотя на деле это совмещает сразу несколько слов: “Гаришк Митур Ких”. Как правило, в каждом имени первая часть - Социальный статус, вторая часть - Возраст, третья - ковчег к которому он принадлежит, иногда есть и четвертая часть имени, что может означать привычки или качества. Например: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для описания социальных статусов, используют следующие слова:&lt;br /&gt;
*Гаришк - безработный.&lt;br /&gt;
*Скитар - Учёный.&lt;br /&gt;
*Хиригин - Разнорабочий.&lt;br /&gt;
*Годельн - Логист.&lt;br /&gt;
*Нехокс - Врач.&lt;br /&gt;
*Шоцих - Ботаник.&lt;br /&gt;
*Вакушим - Повар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для описания возраста используют следующие слова:&lt;br /&gt;
*Митур - птенец.&lt;br /&gt;
*Пегот - молодой по возрасту.&lt;br /&gt;
*Иерхот - средний по возрасту.&lt;br /&gt;
*Лоцум - пожилой по возрасту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для описания ковчега, к которому принадлежит Вокс:&lt;br /&gt;
*Ких - Воксы с ковчега Ких. Один из самых больших ковчегов, что предназначен в первую очередь для размножения Воксов.&lt;br /&gt;
*Мшили - Воксы с ковчеги Мшили. Второй по численности Ковчег, также на нем находятся разнорабочие Воксы.&lt;br /&gt;
*Физов - Воксы стаи Физов. Воксы на нем занимаются почти всегда финансами.&lt;br /&gt;
*Калэжов - Воксы стаи Калэжов. Занимаются как правило хозяйством.&lt;br /&gt;
*Потиэго - Воксы стаи Потиэго. Заняты исключительно производством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо них полным-полно других ковчегов. А имена, бывают также другого&lt;br /&gt;
построения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык==&lt;br /&gt;
Голоса у Воксов крайне высокочастотные из-за строения их голосовых связок. И потому, речь у представителя данной расы не только на его родном языке, но и на общегалактическом довольно резкая, и часто будто бы специально срывается на визги, чириканье или громкий клекот. Язык Воксов это Вокс-Пиджин, именно на нем общаются Воксы между собой. В связи с особенностями голосовых связок Воксам крайне трудно общаться на Общегалактическом, из-за чего они часто допускают ошибки, а иногда и специально. Воксы также, не используются слова: Дом, Члены семьи (брат, сестра и т.п.), вместо этого они используют - ковчег, сородич. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Культура Воксов крайне интересна тем, что сохранила свои традиции, ведь первоначальная иерархия сохранилась и по сей день. Во главе Воксов стоит Совет Апексов, для удобства люди называют его Конгломератом Воксов. Совет Апексов состоит из Апекса - самого влиятельного и знаменитого Вокса с Ковчега. В ходе данного совета выбирается Главный Вожак, его тело покрывают многочисленными шрамами дабы показать его значимость и авторитет. Оспорить статус Главного Вожака может каждый Апекс, однако такие поединки крайне большая редкость.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама по себе культура все еще спорный момент, но учёными принято считать, что Классовая Система у Воксов жива по сей день. Также, на каждом Ковчеге есть некий &amp;quot;общий бюджет стаи&amp;quot;, а единственная вера для них - её благо. Также, у Воксов-Рейдеров есть определённый свод правил и законов, которым они и следуют. Например, в них заложено предпочтение сохранению жизни товарищей перед накоплением большего количества ресурсов. Другими словами, это вроде бы пираты, но они относятся к жизням собратьев Воксов гораздо более бережно и трепетно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
История первых предков Воксов - Сокикусов, началась на планете Сокопи́ник. Там, их прародители начали сбиваться в первые стаи, и строить первые гнезда, что вскоре станут Ковчегами. Их современный вид — результат эволюции. Что же касается социального устройства, то именно феодальные войны стали катализатором: они способствовали объединению племён в структурированные образования, а затем и в мини-государства, которые в конечном счёте слились в Единое Государство Воксов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В скором времени они начали свою собственную космическую программу, однако из-за сложности перевода рукописей воксов на данный момент невозможно указать точную дату первых космических полётов. Гибель планеты Сокопиник заставила воксов искать новый дом. Они построили и запустили первые малые Ковчеги, которые отправились на разведку космоса. Природа катастрофы, погубившей их мир, не ясна. Согласно первой гипотезе, произошёл естественный планетарный коллапс, так называемая «смерть планеты». Вторая, более мрачная теория, утверждает, что планета была целенаправленно уничтожена в ходе испытаний Блюспейс-Артиллерии. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельно от Ковчегов располагаются Воксы-рейдеры, которые по-прежнему подчиняются Апексам, но уже напрямую. Апексы ставят им задачи, например - ограбить шаттл и добыть ценную микросхему, и эта цель становится смыслом их жизни до тех пор, пока они не выполнят её и не получат новую. Однако такие действия не всегда обходились без последствий. К примеру, Воксы официально имели три самые кровопролитные войны, с Резоми, Скреллами и Унатхами. Война с Резоми состояла следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рейдеры совершили налет на поселение Резоми, откуда забрали практически все, а мирное население полностью вырезали. Резоми же, собрали громадное войско, которым уничтожили целый Ковчег, полный также мирного населения. Началась помимо боевых столкновений, война информационная, так Резоми уверяли что Воксы поедают мясо Резоми. А Воксы в ответ, что Резоми воруют и поедают Яйца Воксов. В скором времени, Ковчеги Воксов покинули сектор, где находились Резоми, оставив там небольшой контингент независимых от всех сил Рейдеров, что вели налеты на протяжении двухсот лет. Война фактически не имела победителей, ведь Резоми потеряли обильное количество людских ресурсов, и в результате лишь смогли обезопаситься от дальнейших рейдов, а Воксы потеряли не только людские ресурсы, но и потенциальное место для колонизации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующей Войной, стали рейды на Скреллов, что в свою очередь смогли собрать с ТСФ целую армию, и разбить Рейдеров Воксов, это побудило их отступить и прекратить свою деятельность на период восстановления. Фактически, война была выиграна Скреллами, что смогли лишь совместно с ТСФ получить помимо технологического, численное превосходство, и вынудили Воксов отказаться от попыток рейдов. Однако, желающие реванша Воксы восстали и отделились от общей Стаи, во главе с Апексом - Гилисином. Они решили, что смогут в одиночку захватить любой сектор, в частности это оказался Могес, где проживали Кобольдв и Унатхи. Они увидев Воксов впервые рассчитывали на мирное решение, однако армия Гилисина была&lt;br /&gt;
крайне агрессивна, и Гилисин убил в 2 раза больше мирного населения чем вооружённых солдат. Конечно, это не могло остаться без последствий, и лишь спустя 50 лет, Унатхи совместно с Кобольдами смогли разбить армию Рейдеров. Это оставило отпечаток на мнение Унатхов и Кобольдов о Воксах и по сей день. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время, Воксы определяют свой авторитет количеством неглубоких шрамов, этаких зазубрин что находятся на шее. Когда же, место на шее кончается, используются остальные части тела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Взаимоотношения с другими расами==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Арахниды - Воксы не любят данных существ, ведь они незначительно больше, а иногда и страшнее Воксов.&lt;br /&gt;
*Арканы - Воксы презирают Аркан, ведь для них эти существа - крайне странные.&lt;br /&gt;
*Вульпканины - Воксы недолюбливают Вульпканинов, ведь они крайне не похожи на Воксов, а характеры и идеалы данных двух рас, как правило, не совместимы.&lt;br /&gt;
*Дионы - Воксов бесит их напущенная милота, что делает контакт с ними ужасным. &lt;br /&gt;
*Драски - Воксы считают Драсков существами что могут дать отпор, в результате чего стараются не конфликтовать.&lt;br /&gt;
*КПБ - Воксы считают КПБ своей собственностью, из-за чего ненавидят КПБ что не желают быть рабами.&lt;br /&gt;
*Нианы - Воксы совсем не понимают милоту и доброту Нианов, в связи с чем даже не пытаются с ним контактировать.&lt;br /&gt;
*Новакиды - Воксы предполагают, что Новакиды очень взрывопасные существа, что означает - конфликтовать не стоит. Ровно, как и контактировать в целом.&lt;br /&gt;
*Резоми - Для Воксов, Резоми одни из злейших врагов, из-за чего Воксы всячески желают им навредить, причем делают это крайне хитрыми способами.&lt;br /&gt;
*Слаймолюды - Для Воксов, Слаймолюды очень странные существа, однако они как правило добрые, что и злит Воксов.&lt;br /&gt;
*Сумеречники - Воксы вообще не понимают, что такое Сумереченики, из-за чего даже не хотят с ними иметь дело.&lt;br /&gt;
*Таяры - Воксы презирают чистоплотных Таяров, что считают Воксов грязными животными&lt;br /&gt;
*Унатхи - Для Воксов это второй злейший враг после Резоми. Однако, Воксы не так сильно хотят им отомстить как Резоми.&lt;br /&gt;
*Урсы - Воксы считают их крайне мерзкими, ленивыми и глупыми существами, они ставят Урсов ниже себя.&lt;br /&gt;
*Человеки - Для Воксов, люди это просто груда костей и кожи, что возомнили себя хозяевами вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;! ВАЖНО !&#039;&#039;&#039; Такие взаимоотношения типичны ВНЕ станций NanoTrasen. Воксы на станциях могут вести себя разительно иначе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Неканон]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TiredTurbo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B7%D1%8F&amp;diff=5933</id>
		<title>Космический ниндзя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B7%D1%8F&amp;diff=5933"/>
		<updated>2026-06-25T20:57:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TiredTurbo: Исправление ошибок + более логичное изложение текста.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Антагонист&lt;br /&gt;
|изображение=Космический_ниндзя.png&lt;br /&gt;
|задача= Выполните свои цели, докажите что достойны работать в клане паука.&lt;br /&gt;
|требования=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют&lt;br /&gt;
|навыки=Известны все навыки&lt;br /&gt;
|способности=От костюма&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Космический ниндзя&#039;&#039;&#039; — стажёр {{цвет|зелёный|клана паука}}, который должен доказать свою преданность клану, для чего его отправляют на задание с определённым набором целей, обычно это взлом шлюзов [[Файл:Emag.png|42px|link=]], получение изучений РНД [[File:CRP_RND.png|32px|link=]], призыв угрозы и объявление всего экипажа в розыск&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я стал космическим ниндзя, что мне делать? ==&lt;br /&gt;
Космический ниндзя появляется в середине смены в виде роли призрака. После того как вы выиграли в рулетку с другими игроками, вы появитесь посреди космоса с джетпаком в руке, бомбой и пинпоинтером в кармане. Летите на станцию и выполните свои цели. Цели с бомбой может и не быть, так что она может вам и не пригодиться. Бомба крепиться только в заранее выбранное место, не пытайтесь прикрепить её куда попало! &amp;lt;includeonly&amp;gt; Слищите? вилки воють.. &amp;lt;/includeonly&amp;gt; Ваши ботинки являются улучшенной версией магнитных ботинок, ускоряющих на 30% и надёжно крепящих вас к полу даже в отсутствии гравитации. Кроме того, они абсолютно бесшумны. Ваши перчатки - отличный взломщик и шокер одновременно, работающий даже на целях с изоляцией от тока! Так же ваша маска защищает вас от вспышек.&lt;br /&gt;
== [[Файл:Spidercharge.png|64px|link=]] Снаряжение Космического ниндзя [[Файл:Energykatana.png|64px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Вы появитесь в глубинах космоса, держа в руках пинпоинтер станции, указывающий на сервер РНД, и джетпак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Рюкзак с базовыми инструментами и аварийным запасом.&lt;br /&gt;
* Бомба клана паука&lt;br /&gt;
* Комплект костюма ниндзя (ботинки, ПНВ, перчатки, маска, костюм, шлем и скафандр)&lt;br /&gt;
* Энергокатана&lt;br /&gt;
* Имплант растворения (введённый)&lt;br /&gt;
* Карта агента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class= &amp;quot;wikitable&amp;quot; style= &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;font-weight: bold; color: white;&#039; &amp;quot;width: 15%;&amp;quot;|Элемент&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;font-weight: bold; color: white;&#039; &amp;quot;width: 15%;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:MobParadox.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Рывок катаны&lt;br /&gt;
| Позволяет телепортироваться в нужную точку в зоне видимости. Полностью зависит от катаны, имеет 3 заряда, восстанавливающихся со временем. Издаёт громкий звук при использовании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:NinjaSuit.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Фазовый покров&lt;br /&gt;
| Использует фазовый покров костюма, делающий вас невидимым для окружающих. Потребляет заряд костюма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:EMP.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Электромагнитный импульс&lt;br /&gt;
| Выпускает частичный заряд костюма что бы отключить ближайшие электрические устройства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Energykatana.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Призыв катаны&lt;br /&gt;
| Используя заряд костюма, возвращает катану в свободную руку. Берегите её как зеницу Ока!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:shuriken.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Сюрикен&lt;br /&gt;
| При помощи энергии костюма создает сюрикен, который наносит урон порезами и истощает стамину цели.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уязвимость ниндзя==&lt;br /&gt;
* Ниндзя можно увидеть через Термальные очки&lt;br /&gt;
* Если рядом нет источника электричества(СМЭС, подстанция или ЛКП) или они обесточены, ниндзя рано или поздно потеряет заряд костюма и большая часть его способностей станет бесполезна&lt;br /&gt;
* Рывок катаны издаёт очень громкий специфичный звук&lt;br /&gt;
* С уничтожением катаны, ниндзя потеряет способность к телепортации&lt;br /&gt;
* При ярком освещении силует ниндзя слегка различим, что позволяет его засечь. При подтверждённой угрозе, избегайте тёмных мест&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
===Перчатки ниндзя===&lt;br /&gt;
* Бьют цель током, оглушая её&lt;br /&gt;
* Взламывают шлюзы&lt;br /&gt;
* Заряжают батарею костюма при использовании на аккумуляторе энергии (СМЕС, подстанция, ЛКП)&lt;br /&gt;
* Крадут технологии и взламывают консоли&lt;br /&gt;
* В выключенном состоянии выглядят как обычные перчатки&lt;br /&gt;
* Оставляют после себя изолирующие наномашинные волокна&lt;br /&gt;
===Энергокатана ниндзя===&lt;br /&gt;
* Имеет 3 заряда на телепортацию, которые перезаряжаются со временем&lt;br /&gt;
* Не требует костюма и его энергии для восполнения зарядов, полностью автономна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Знания экипажа о Космическом Ниндзя ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Базовые знания=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Energykatana.png|128px|frameless|thumb|left]] &amp;lt;br&amp;gt;Вам сообщили, что космические ниндзя - профессиональные убийцы которые скрываются в тени, воруют вещи и убивают экипаж, лучше остерегаться их или позвать службу безопасности в случае встречи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Знания информированного персонала=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stunbaton.png|128px|frameless|thumb|left]] &amp;lt;br&amp;gt;Вам известно, что космические ниндзя это убийцы в тени, которые готовы на все что бы выполнить свои цели, они были посланы &amp;quot;кланом паука&amp;quot; для кражи драгоценных технологий и совершения мелких диверсий на станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TiredTurbo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=5795</id>
		<title>Глава службы безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=5795"/>
		<updated>2026-06-08T19:37:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TiredTurbo: Исправление парочки грамматических и пунктуационных ошибок.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Роль&lt;br /&gt;
|изображение=ADT-HeadOfSecurity.png&lt;br /&gt;
|отдел= [[Файл:Captain-job-ico.png|20px|link=]] [[Командование станции|командование станции]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:SecurityOfficer-job-ico.png|20px|link=]] [[Служба безопасности|служба безопасности]]&lt;br /&gt;
|руководители=[[Капитан]]&lt;br /&gt;
|требования=600 минут игры за роль [[Смотритель|Смотрителя]]&amp;lt;br&amp;gt;3300 минут игры за отдел [[Служба безопасности|службу безопасности]]&lt;br /&gt;
|хайриски=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Глава службы безопасности&#039;&#039;&#039; — член [[командование станции|командного состава]], отвечающий за порядок на станции и безопасность персонала, обязан следовать [[Стандартные рабочие процедуры отдела службы безопасности|СРП службы безопасности]], [[Процедуры службы безопасности|процедурам службы безопасности]] и [[Процедуры командного состава|процедурам командного состава]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обязанности должности входит руководство отделом службы безопасности и назначение отрядов.{{Переход|Обязанности}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Глава службы безопасности&#039;&#039;&#039; — это руководитель, на плечах которого держится безопасность и порядок всей станции. Он стратег и администратор, обязанный координировать работу своего отдела так, чтобы экипаж чувствовал себя в безопасности, а нарушители знали что наказание неизбежно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша роль заключается не в личной погоне за каждым карманником, а в грамотном распределении ресурсов, контроле за соблюдением [[Стандартные рабочие процедуры отдела службы безопасности|СРП]] вашими подчиненными и тесном взаимодействии с другими главами отделов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стандартные рабочие процедуры ==&lt;br /&gt;
{{:Стандартные рабочие процедуры командного состава/Глава службы безопасности}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное содержание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие между отделами ===&lt;br /&gt;
Отдел СБ в целом самодостаточен, но взаимодействие вашего отдела с другими - это то, что отличает хорошего ГСБ от плохого.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Медицинский=&lt;br /&gt;
Вы можете:&lt;br /&gt;
*При наличии на станции психолога - выделить его для работы с преступниками, вряд ли это поможет, но это как минимум займет преступников, а значит - у них будет меньше времени думать над побегами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Попросить химиков сделать вам боевые стимуляторы &amp;lt;small&amp;gt;(Эфедрин и Дезоксиэфедрин)&amp;lt;/small&amp;gt; - только попросите их распечатать вам инструкцию, а бойцов заставьте ее заучить. Вы ведь не хотите чтобы они съели 6 таблеток за раз, а потом умерли от передозировки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Инженерный=&lt;br /&gt;
Вы можете:&lt;br /&gt;
*Перестроить одну из камер под перму (если на станции она отсутствует). Пермабриг - крайне полезная комната отдела СБ, да и в целом для безопасности всей станции, потому что попытки побега из пермабрига очень часто заканчиваются казнью, а побег из пермы влечет за собой лишь одну санкцию - убийство на месте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Попросить оборудовать вам комнату казни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Снабжение=&lt;br /&gt;
Количество вещей, которое вы можете заказать у отдела снабжения просто огромно, но самое полезное для вас:&lt;br /&gt;
*Ящик имплантов трекера, Ящик имплантов света.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ящик пистолетов-пулемётов, Ящик дробовиков, Ящик пистолетов, Ящик лазеров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ящик стекла, Ящик стали, Ящик пластика. Из этих ресурсов вы можете сделать патроны для вашего оружия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ящики с различными аптечками.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Научный=&lt;br /&gt;
Технологии научного отдела вам необходимы. Если без помощи сервисного отдела вы способны прожить, а потеряете совсем немного, то без магнитных ботинок и тазеров вы теряете огромный боевой потенциал своего отдела.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете:&lt;br /&gt;
*После изучения магнитных ботинок - заказать их для всех ваших сотрудников.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Заказать себе чистобота - Смотритель скажет вам огромное спасибо.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*После изучения портативного монитора экипажа - распечатать его на своем техфабе. Если у каждого вашего бойца будет портативный мониторинг экипажа, то это сведет смерти кого угодно на станции к минимуму.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Существует отдельная ветка технологии &amp;quot;Арсенал&amp;quot; для вашего отдела. Особое внимание стоит обратить на тазеры, скоростные патроны и продвинутый лазерный пистолет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все подобные запросы оформляйте, используя соответствующие [[Бюрократическая работа#Шаблоны документов|документы]] и обращайтесь лично к главам отделов. Любой глава для вас в первую очередь коллега по отделу командования, а не просто какой-то сотрудник в красивом плаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не ограничены только тем, что написано выше, это лишь примеры, быть может вы придумаете что-то и получше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обязанности ===&lt;br /&gt;
* Надзор за содержанием заключенных и работой [[Смотритель|Смотрителя]].&lt;br /&gt;
* Вынесение вердиктов по &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8F5127; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;тяжким&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#850000; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;сверхтяжким&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#595959; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;критическим&amp;lt;/span&amp;gt; нарушениям. &amp;lt;!--- использовал span, так как не хотел редактировать Шаблон:Цвет ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Координация действий отдела Службы Безопасности во время чрезвычайных ситуаций.&lt;br /&gt;
* Формирование оперативных отрядов и патрульных групп для эффективного контроля территории станции.&lt;br /&gt;
* Менторство и распределение кадров.&lt;br /&gt;
** Назначайте [[Кадет СБ|Кадетов]] на обучение к опытным [[Офицер СБ|Офицерам]], [[Детектив|Детективу]] или [[Офицер-инструктор|Инструктору]]. Вы несете ответственность за то, чтобы новички не бегали без дела, а обучались тонкостям службы под присмотром.&lt;br /&gt;
* Контролирование дисциплины, пресечение превышения полномочий со стороны сотрудников СБ и поддержание высокого морального облика отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
[[File:Minimal-slot-hand r.png|32px]]Рука1: -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Minimal-slot-hand l.png|32px]]Рука2: -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Minimal-slot-glasses.png|32px]]Глаза: Очки охраны&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Minimal-slot-head.png|32px]]Голова: Берет/Шляпа главы службы безопасности&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Minimal-slot-ears headset.png|32px]]Уши: Полноразмерная гарнитура ГСБ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Minimal-slot-neck.png|32px]]Шея: Плащ/Мантия главы службы безопасности&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Minimal-slot-mask.png|32px]]Лицо: -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Minimal-slot-uniform.png|32px]]Тело: Черный/Красный комбинезон главы службы безопасности, Водолазка главы службы безопасности&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Minimal-slot-suit.png|32px]]Верхняя одежда: Зимняя бронекуртка/Тренч главы службы безопасности&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Minimal-slot-gloves.png|32px]]Руки: -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Minimal-slot-shoes.png|32px]]Ноги: Подкованные сапоги, Зимние ботинки охраны, Обмотки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Minimal-slot-underwearb.png|32px]]Нижнее белье: -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Minimal-slot-pocket.png|32px]]Карман1: -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Minimal-slot-pocket.png|32px]]Карман2: -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Minimal-slot-pda.png|32px]]Айди: КПК главы службы безопасности/шерифа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Minimal-slot-back.png|32px]]Спина: Сумка/Рюкзак/Вещмешок охраны&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Аварийный набор&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Minimal-slot-belt.png|32px]]Пояс: Пояс охраны, РПС охраны&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Minimal-slot-suit storage.png|32px]]Пояс верхней одежды: -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*С начала смены соберите всех своих сотрудников на брифинг. Распределите офицеров на группы, каждого кадета припишите офицеру или другому старшему сотруднику отдела в отряд, чтобы тот его обучал. Для лучшего реагирования каждому отряду дайте короткое наименование (например, отряд А1, А2, А3). Также, желательно требовать устный отчет о состоянии патруля каждые 15 минут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Вы можете носить с собой мультифазовый пистолет, но не используйте лазерный режим [[Процедуры службы безопасности#Уровни применения силы|без причины]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Правильно расставляйте приоритеты угроз. Допустим, если на станции дракон, то не стоит тратить силы на клоуна, что написал оскорбление перед бригом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Следите за использованием [[Тен-коды|десятичных кодов]]. В критические моменты это может спасти жизнь группам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Если Смотритель не занят, не стоит выполнять его работу, ваша работа - управлять работой службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Иногда сотрудники службы безопасности могут вести себя как идиоты. Не стесняйтесь делать таким выговоры, а ещё лучше - увольнять. Эффективность и престиж отдела службы безопасности не должны из-за них страдать. Качество - важнее количества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В заключение ==&lt;br /&gt;
Отдел СБ имеет не самую лучшую репутацию и очень далек от олицетворения закона, справедливости и безопасности, виной всему этому - ужасные сотрудники. Но вы вправе всем доказать, что это не так.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1em; background: #4e&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хороший полицейский — не вахтёр.&#039;&#039;&#039; Если во время зомби-апокалипсиса вы заметили пассажира с оружием, не стоит мешать ему выживать. Также, не забывайте, что за мелкие проступки (статьи 1ХХ) вы можете ограничиться штрафом, а не тащить провинившегося в бриг, тратя своё и его время.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]] [[Категория:Должности]] [[Категория:Командование станции]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TiredTurbo</name></author>
	</entry>
</feed>