<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.adventurestation.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gufoz4</id>
	<title>Space Station 14 | Время приключений Вики - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.adventurestation.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gufoz4"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.adventurestation.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Gufoz4"/>
	<updated>2026-11-15T17:12:12Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.6</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Gufoz4/%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0/%D0%92%D0%BE%D0%BA%D1%81&amp;diff=11483</id>
		<title>Участник:Gufoz4/песочница/Вокс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Gufoz4/%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0/%D0%92%D0%BE%D0%BA%D1%81&amp;diff=11483"/>
		<updated>2026-11-13T21:45:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gufoz4: Добавил шаблонную таблицу, бекап&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Шаблон:КарточкаРасы&lt;br /&gt;
| Название = Вокс&lt;br /&gt;
| Изображение = MobVox.png&lt;br /&gt;
| Система = Отсутствует&lt;br /&gt;
| РоднойМир = Отсутствует&lt;br /&gt;
| Язык = Вокс-Пиджин&lt;br /&gt;
| СреднийРост = 140-160см&lt;br /&gt;
| СредняяЖизнь = 40-70 лет&lt;br /&gt;
| Дыхание = Азот&lt;br /&gt;
| ИгровыеМеханики = &lt;br /&gt;
* Могут примерно определить ценность некоторых предметов.&lt;br /&gt;
* Могут употреблять в пищу мусор, платы, металлы и сварочное топливо.&lt;br /&gt;
* Наносят 5 урона порезами в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* Разделываются на 5 единиц мяса курицы.&lt;br /&gt;
| Плюсы = &lt;br /&gt;
* Если у вокса имеется менее 20 единиц повреждений от ядов, он восстанавливает их. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Не гниют после смерти.&lt;br /&gt;
* Ходьба является бесшумной.&lt;br /&gt;
| Минусы = &lt;br /&gt;
* Получает урон ядом, если дышит кислородом.&lt;br /&gt;
* Не могут быть клонированы.&lt;br /&gt;
| Прочее = &lt;br /&gt;
* Имеют нестандартные возрастные рамки (Молодые 20-30, Зрелые 31-45, Старые 46-60).&lt;br /&gt;
* Воксы не могут быть сотрудниками Службы безопасности, Юридического отдела и главами отделов.&lt;br /&gt;
* Расисты.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Воксы - птицеподобные гуманоиды, они дышат азотом, также имеют перья, хвост, когти. Они ведут полукочевой образ жизни и проживают на громадных кораблях - ковчегах. Обитают они как правило в стаях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Система наименования ===&lt;br /&gt;
Имена воксов представляют собой набор писков и щебета, которые напоминают просто непонятный набор звуков, но в переводе они могут рассказать многое о его владельце, например, имя «Картрактар» может означать «Застенчивый Дон-га Кребет», где «Застенчивый» — это главная черта вокса, «Дон-га» — название ковчега, откуда он родом, а «Кребет» — его имя. Зачастую, если вокс представляется своим непереведённым именем, то это значит, что он не особо и хочет с вами контактировать. Также у воксов, как и многих других рас, имеется система наименования разных «статусов», например:&lt;br /&gt;
Для описания социальных статусов используют следующие слова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Гаришк - безработный.&lt;br /&gt;
* Скитар - Учёный.&lt;br /&gt;
* Хиригин - Разнорабочий.&lt;br /&gt;
* Годельн - Логист.&lt;br /&gt;
* Нехокс - Врач.&lt;br /&gt;
* Шоцих - Ботаник.&lt;br /&gt;
* Вакушим - Повар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для описания возраста используют следующие слова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Митур - птенец.&lt;br /&gt;
* Пегот - молодой по возрасту.&lt;br /&gt;
* Иерхот - средний по возрасту.&lt;br /&gt;
* Лоцум - пожилой по возрасту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физиология и внешний вид ===&lt;br /&gt;
Воксы сильно отличаются от других существ наличием необычной дыхательной и пищеварительной системы, а так же частичной киберизацией мозга. Их организмы подстроились под дыхание азотом, в то время как кислород оказался токсичным для организма из за анаэробного строения клеток крови, заменивших воксам эритроциты и гибнущих при контакте с кислородом. Так же именно они транспортируют молекулы азота по организму и выводят аммиак, который появляется в результате восстановления азота. Кроме того, пищеварительная система Воксов способна переваривать и усваивать как органические, так и неорганические вещества, такие как пластик, металлы, минералы и так далее. Еда, попадая в желудок Воксов, сталкивается с невероятно сильным желудочным соком, который помогает переваривать различные вещества и уничтожает болезнетворныеорганизмы. После переваривания остатки пищи попадают в кишечник, содержащий в себе множество бактерий, что помогают усваивать все непереваренные остатки. В случае же, если по каким-либо причинам пищеварительной системе не удалось усвоить всё, то особь срыгивает непереваренные остатки - чем, в  свою очередь, обусловлено отсутствие у Воксов анального отверстия или клоаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главным же отличием вокса от любого другого изученного живого существа является двойной мозг: мозжечок, а также большая часть полушарий головного мозга остаются органичскими, но кора головного мозга является сложным электронным устройством, которое воксы именуют «мозговым стеком». Органическая часть мозга вокса отвечает лишь за моторно-двигательные функции, вся же накопленная информация хранится на «стеке», вживлённом ещё на этапе создания вокса для его передачи армалис, от чего именно «стек» представляет особую ценность для каждого вокса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Возраст и старение ====&lt;br /&gt;
Жизнь вокса тяжело назвать старением: это скорее спираль, уходящая в никуда. Вокс живет в конечном цикле перерождений, однако тело его не отличается износостойкостью, живя от 40 до 70 земных лет, в зависимости от режима труда (в среднем около 60). Рано или поздно оболочка начинает увядать: мозг деградирует, чешуя и перья отваливаются, когти расслаиваются. Такие воксы спешно возвращаются на Ковчеги, где их создали, чтобы угаснуть именно там. После смерти оболочки сородичи отсекают голову погибшему и отправляют в центр Ковчега, чтобы ауралис достали стек и начали цикл заново. Стек вокса довольно сложно уничтожить полностью, однако часть его микросхем питается от кровотока артерий мозга, поэтому после остановки сердца воксы могут не вспомнить не только причину своей смерти, но и её предпосылки. Чем дольше стек находится в неподходящих условиях, тем сильнее повреждается информация, хранящаяся на нем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Репродукция ====&lt;br /&gt;
Как и было сказано, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Стадия стека&lt;br /&gt;
: Мозговой стек создается в мастерских ауралис, получая базовую «прошивку». Любой вокс с создания знает, кто он, как его зовут, а также базовые навыки для выживания (умение дышать, жевать, искать пищу, говорить на вокс-пиджине) и цель существования. В данном виде стек не осознает себя и является не более чем набором микросхем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Стадия личинки&lt;br /&gt;
: Данная стадия является параллельной созданию стека. В биоинкубаторах выращиваются личинки, более похожие на ящериц, с зачатками внутренних органов. На данной стадии вокс размером не более 15 см в длину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Стадия слияния&lt;br /&gt;
: На данной стадии ауралис механически пересаживают стек в личинку вокса и отправляют на дальнейшее созревание. Это единственный момент жизни прималис и армалис, когда они непосредственно взаимодействуют с ауралис, а некоторые даже и видят их, однако из-за неразвитого мозга не могут запомнить этот момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Стадия дозревания и специализации&lt;br /&gt;
: После пересадки стека тело вокса начинает стремительно расти, формируя оболочку прималис или армалис. Когда тело прималис достигает в высоту примерно метра, а армалис — трех метров, сознание вокса пробуждается, и он способен изнутри открыть капсулу инкубатора и выйти в самостоятельную жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Стадия принесения пользы&lt;br /&gt;
: Любой вокс создается, чтобы приносить пользу своей Стае. Как только он покидает капсулу, он уже знает, что будет делать, но лишь в общих чертах. Только что созданный вокс не имеет профессиональных навыков, однако обладает феноменальными способностями к обучению. Чаще всего молодые прималис начинают борьбу за лидерство в Стае, а армалис занимают уже заранее заготовленные для них позиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Стадия увядания&lt;br /&gt;
: Тела воксов не отличаются износостойкостью: они живут от 40 до 70 земных лет, в зависимости от режима труда (в среднем около 60). Рано или поздно оболочка начинает увядать: мозг деградирует, чешуя и перья отваливаются, когти расслаиваются. Такие воксы спешно возвращаются на Ковчеги, где их создали, чтобы угаснуть именно там. После смерти оболочки сородичи отсекают голову погибшему и отправляют в центр Ковчега, чтобы ауралис достали стек и начали цикл заново. Стек вокса довольно сложно уничтожить полностью, однако часть его микросхем питается от кровотока артерий мозга, поэтому после остановки сердца воксы могут не вспомнить не только причину своей смерти, но и её предпосылки. Чем дольше стек находится в неподходящих условиях, тем сильнее повреждается информация, хранящаяся на нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Стадия решения&lt;br /&gt;
: В эту стадию ауралис извлекает из головы вокса стек, после чего просматривает его воспоминания с помощью апекс, записывая полученную информацию на внутренние носители и делая вывод об эффективности данного стека. Если он признан эффективным, вокс получает новую оболочку и переходит на следующую стадию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Стадия перерождения&lt;br /&gt;
: Вокс приходит в себя в инкубаторе, но он уже четко знает, чем занимался до смерти предыдущей оболочки. Иногда после перерождения у вокса может смениться штамм или цель, но чаще всего новая оболочка является близкой к предыдущей. Реинкарнация является обыденностью для воксов, и данный этап даже в первый раз не вызывает у них удивления.&lt;br /&gt;
: Важно, чтобы стек был возвращён в оболочку, из которой он изъят (допустима точная копия), так как текущая оболочка подстраивает мозговые токи под стек. Ее перенастройка под другие стеки невозможна без участия ауралис. В случае если стек устанавливается в оболочку другого вокса, начинается отторжение: текущая оболочка активирует иммунную систему и начинает медленно уничтожать микросхемы. Это ведет к деградации сознания, потере памяти, а следом к замыканию и полной потере дееспособности стека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Стадия окончательной смерти&lt;br /&gt;
: Стек потенциально бессмертен, однако все воксы прекрасно осознают: однажды они не смогут переродиться. Это может произойти по разным причинам, но чаще всего это утеря стека или полное его уничтожение. Однако случается так, что стек благополучно возвращается к ауралисам… и признается более непригодным. Слишком своенравный или попросту бесполезный в данный промежуток времени вокс будет просто стерт со стека, чтобы начать цикл заново уже с новой целью и новым сознанием. Именно из-за этого все воксы следуют интересам Стаи и Нерушимому Кодексу: отклонись от них, и не возвратишься вновь.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gufoz4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=11482</id>
		<title>Кулинария</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=11482"/>
		<updated>2026-11-13T21:14:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gufoz4: Создание страницы, внесены типы блюд и их способы приготовления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Новая кулинария ==&lt;br /&gt;
Теперь приготовление еды состоит из нескольких этапов, а для большинства рецептов используется электроплита, у которой есть две конфорки и духовка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете регулировать нагрев каждой конфорки отдельно через меню плиты или с помощью Alt+ЛКМ по нужной конфорке. Чтобы включить духовку, установите таймер в меню плиты. Когда установленное время истечёт, духовка подаст звуковой сигнал и автоматически выключится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приготовление блюд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жареные блюда ====&lt;br /&gt;
Жареные блюда готовятся на сковороде, в которую рекомендуется предварительно налить масло. Подсолнечное масло подходит для любых продуктов, оливковое лучше использовать для овощей и рыбы, а сливочное хорошо сочетается с мясом, хотя быстро подгорает при сильном нагреве. Если бросить на сковороду брусок или ломтик сливочного масла, он растает, тогда как в кастрюле или на противне масло останется обычным ингредиентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете жарить продукты без масла, однако в таком случае они будут пригорать вдвое быстрее, а качество готового блюда не сможет превысить обычное. Пока горячая сковорода стоит на включённой конфорке, она постоянно шипит и подсказывает, когда необходимо перевернуть содержимое. Если вовремя перевернуть продукты лопаткой, качество блюда повысится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы определить готовность еды, следите за изменением её цвета. Если от еды начал подниматься дым, значит, она уже пережаривается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вареные блюда ====&lt;br /&gt;
Варёные блюда готовятся в кастрюле, в которую сначала необходимо налить воду, а затем добавить ингредиенты и приправы. Если содержимое кастрюли начнёт прилипать, помешайте его половником, чтобы улучшить результат приготовления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда блюдо будет готово, вода в кастрюле превратится в суп, который можно разлить по мискам. Чтобы набрать порцию, нажмите пустой миской на кастрюлю или кастрюлей на миску. Пока суп остаётся в кастрюле, вы можете добавлять в него дополнительные ингредиенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Печеные блюда ====&lt;br /&gt;
Печёные блюда готовятся на противне, который необходимо поместить в духовку и установить подходящее время приготовления. Если вы готовите пиццу или пирог, сначала положите тесто на противень, чтобы оно заняло всю его поверхность, а затем разместите начинку сверху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блины и вафли готовятся из жидкого теста, для которого необходимо смешать в мензурке 10 единиц муки, 10 единиц молока и одно разбитое яйцо. После смешивания вы получите 20 единиц жидкого теста, из которых 15 необходимо вылить на сковороду для приготовления блина или на противень для приготовления вафель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы добавить в блюдо начинку, положите сверху до четырёх фруктов, ягод или кусочков шоколада, которые запекутся вместе с тестом. Если использовать исключительно ягоды или исключительно шоколад, вы получите соответствующий вариант блинов с ягодами или шоколадом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сырые блюда ====&lt;br /&gt;
Сырые блюда собираются непосредственно на тарелке, поэтому для их приготовления достаточно разместить на ней подходящий набор ингредиентов. Если рецепт требует добавления реагентов, например сливок для торта, полейте ими содержимое тарелки из стакана или мензурки. Место на тарелке зависит от размера еды: крупная еда вроде целого торта или арбуза занимает всю тарелку, но ингредиенты её рецепта поместятся рядом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительные особенности приготовления ===&lt;br /&gt;
После приготовления вы можете полить блюдо соусом, соком или маслом из бутылки, чтобы на его поверхности появились соответствующие пятна. Если добавить соль или перец, на еде появятся небольшие крапинки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если набор ингредиентов не соответствует ни одному рецепту, приготовление всё равно завершится, однако вместо задуманного блюда вы получите жаркое, суп или запеканку из использованных продуктов. Такие блюда всегда считаются испорченными и практически не утоляют голод, но может кому-то понравится запеканка из баклажанов и BBQ соуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время приготовления необходимо самостоятельно следить за состоянием еды, поскольку плита не сообщает о готовности блюда. Когда еда приготовится, своевременно снимите её с огня, чтобы она не пересохла и не превратилась в уголь.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gufoz4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Gufoz4/%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0/%D0%9A%D1%83%D1%85%D0%BD%D1%8F&amp;diff=11481</id>
		<title>Участник:Gufoz4/песочница/Кухня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Gufoz4/%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0/%D0%9A%D1%83%D1%85%D0%BD%D1%8F&amp;diff=11481"/>
		<updated>2026-11-13T21:01:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gufoz4: Первый вариант странички с кухней, бекап&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Новая кулинария ==&lt;br /&gt;
Теперь приготовление еды состоит из нескольких этапов, а для большинства рецептов используется &#039;&#039;&#039;электроплита&#039;&#039;&#039;, у которой есть две конфорки и духовка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете регулировать нагрев каждой конфорки отдельно через меню плиты или с помощью Alt+ЛКМ по нужной конфорке. Чтобы включить духовку, установите таймер в меню плиты. Когда установленное время истечёт, духовка подаст звуковой сигнал и автоматически выключится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приготовление блюд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жареные блюда ====&lt;br /&gt;
Жареные блюда готовятся на сковороде, в которую рекомендуется предварительно налить масло. Подсолнечное масло подходит для любых продуктов, оливковое лучше использовать для овощей и рыбы, а сливочное хорошо сочетается с мясом, хотя быстро подгорает при сильном нагреве. Если бросить на сковороду брусок или ломтик сливочного масла, он растает, тогда как в кастрюле или на противне масло останется обычным ингредиентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Вы можете жарить продукты без масла, однако в таком случае они будут пригорать вдвое быстрее, а качество готового блюда не сможет превысить обычное. Пока горячая сковорода стоит на включённой конфорке, она постоянно шипит и подсказывает, когда необходимо перевернуть содержимое. Если вовремя перевернуть продукты лопаткой, качество блюда повысится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Чтобы определить готовность еды, следите за изменением её цвета. Если от еды начал подниматься дым, значит, она уже пережаривается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вареные блюда ====&lt;br /&gt;
Варёные блюда готовятся в кастрюле, в которую сначала необходимо налить воду, а затем добавить ингредиенты и приправы. Если содержимое кастрюли начнёт прилипать, помешайте его половником, чтобы улучшить результат приготовления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда блюдо будет готово, вода в кастрюле превратится в суп, который можно разлить по мискам. Чтобы набрать порцию, нажмите пустой миской на кастрюлю или кастрюлей на миску. Пока суп остаётся в кастрюле, вы можете добавлять в него дополнительные ингредиенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Печеные блюда ====&lt;br /&gt;
Печёные блюда готовятся на противне, который необходимо поместить в духовку и установить подходящее время приготовления. Если вы готовите пиццу или пирог, сначала положите тесто на противень, чтобы оно заняло всю его поверхность, а затем разместите начинку сверху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блины и вафли готовятся из жидкого теста, для которого необходимо смешать в мензурке 10 единиц муки, 10 единиц молока и одно разбитое яйцо. После смешивания вы получите 20 единиц жидкого теста, из которых 15 необходимо вылить на сковороду для приготовления блина или на противень для приготовления вафель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Чтобы добавить в блюдо начинку, положите сверху до четырёх фруктов, ягод или кусочков шоколада, которые запекутся вместе с тестом. Если использовать исключительно ягоды или исключительно шоколад, вы получите соответствующий вариант блинов с ягодами или шоколадом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сырые блюда ====&lt;br /&gt;
Сырые блюда собираются непосредственно на тарелке, поэтому для их приготовления достаточно разместить на ней подходящий набор ингредиентов. Если рецепт требует добавления реагентов, например сливок для торта, полейте ими содержимое тарелки из стакана или мензурки. Место на тарелке зависит от размера еды: крупная еда вроде целого торта или арбуза занимает всю тарелку, но ингредиенты её рецепта поместятся рядом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительные особенности приготовления ===&lt;br /&gt;
После приготовления вы можете полить блюдо соусом, соком или маслом из бутылки, чтобы на его поверхности появились соответствующие пятна. Если добавить соль или перец, на еде появятся небольшие крапинки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если набор ингредиентов не соответствует ни одному рецепту, приготовление всё равно завершится, однако вместо задуманного блюда вы получите жаркое, суп или запеканку из использованных продуктов. Такие блюда всегда считаются испорченными и практически не утоляют голод, но может кому-то понравится запеканка из баклажанов и BBQ соуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время приготовления необходимо самостоятельно следить за состоянием еды, поскольку плита не сообщает о готовности блюда. Когда еда приготовится, своевременно снимите её с огня, чтобы она не пересохла и не превратилась в уголь.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gufoz4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Gufoz4/%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=11480</id>
		<title>Участник:Gufoz4/песочница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Gufoz4/%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=11480"/>
		<updated>2026-11-13T20:51:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gufoz4: Ссылка на песочницу по кухне&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Участник:Gufoz4|Срочник редактор]] (точно не украл чужой стиль)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разделы в песочнице ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расы ===&lt;br /&gt;
[[Участник:Gufoz4/песочница/Вокс|Вокс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гайды ====&lt;br /&gt;
[[Участник:Gufoz4/песочница/Кухня|Кухня]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gufoz4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Gufoz4/%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0/%D0%92%D0%BE%D0%BA%D1%81&amp;diff=11417</id>
		<title>Участник:Gufoz4/песочница/Вокс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Gufoz4/%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0/%D0%92%D0%BE%D0%BA%D1%81&amp;diff=11417"/>
		<updated>2026-11-12T22:25:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gufoz4: Частично написанная страница, бекап&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Воксы - птицеподобные гуманоиды, они дышат азотом, также имеют перья, хвост, когти. Они ведут полукочевой образ жизни и проживают на громадных кораблях - ковчегах. Обитают они как правило в стаях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Система наименования ===&lt;br /&gt;
Имена воксов представляют собой набор писков и щебета, которые напоминают просто непонятный набор звуков, но в переводе они могут рассказать многое о его владельце, например, имя «Картрактар» может означать «Застенчивый Дон-га Кребет», где «Застенчивый» — это главная черта вокса, «Дон-га» — название ковчега, откуда он родом, а «Кребет» — его имя. Зачастую, если вокс представляется своим непереведённым именем, то это значит, что он не особо и хочет с вами контактировать. Также у воксов, как и многих других рас, имеется система наименования разных «статусов», например:&lt;br /&gt;
Для описания социальных статусов используют следующие слова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Гаришк - безработный.&lt;br /&gt;
* Скитар - Учёный.&lt;br /&gt;
* Хиригин - Разнорабочий.&lt;br /&gt;
* Годельн - Логист.&lt;br /&gt;
* Нехокс - Врач.&lt;br /&gt;
* Шоцих - Ботаник.&lt;br /&gt;
* Вакушим - Повар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для описания возраста используют следующие слова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Митур - птенец.&lt;br /&gt;
* Пегот - молодой по возрасту.&lt;br /&gt;
* Иерхот - средний по возрасту.&lt;br /&gt;
* Лоцум - пожилой по возрасту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физиология и внешний вид ===&lt;br /&gt;
Воксы сильно отличаются от других существ наличием необычной дыхательной и пищеварительной системы, а так же частичной киберизацией мозга. Их организмы подстроились под дыхание азотом, в то время как кислород оказался токсичным для организма из за анаэробного строения клеток крови, заменивших воксам эритроциты и гибнущих при контакте с кислородом. Так же именно они транспортируют молекулы азота по организму и выводят аммиак, который появляется в результате восстановления азота. Кроме того, пищеварительная система Воксов способна переваривать и усваивать как органические, так и неорганические вещества, такие как пластик, металлы, минералы и так далее. Еда, попадая в желудок Воксов, сталкивается с невероятно сильным желудочным соком, который помогает переваривать различные вещества и уничтожает болезнетворныеорганизмы. После переваривания остатки пищи попадают в кишечник, содержащий в себе множество бактерий, что помогают усваивать все непереваренные остатки. В случае же, если по каким-либо причинам пищеварительной системе не удалось усвоить всё, то особь срыгивает непереваренные остатки - чем, в  свою очередь, обусловлено отсутствие у Воксов анального отверстия или клоаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главным же отличием вокса от любого другого изученного живого существа является двойной мозг: мозжечок, а также большая часть полушарий головного мозга остаются органичскими, но кора головного мозга является сложным электронным устройством, которое воксы именуют «мозговым стеком». Органическая часть мозга вокса отвечает лишь за моторно-двигательные функции, вся же накопленная информация хранится на «стеке», вживлённом ещё на этапе создания вокса для его передачи армалис, от чего именно «стек» представляет особую ценность для каждого вокса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Возраст и старение ====&lt;br /&gt;
Жизнь вокса тяжело назвать старением: это скорее спираль, уходящая в никуда. Вокс живет в конечном цикле перерождений, однако тело его не отличается износостойкостью, живя от 40 до 70 земных лет, в зависимости от режима труда (в среднем около 60). Рано или поздно оболочка начинает увядать: мозг деградирует, чешуя и перья отваливаются, когти расслаиваются. Такие воксы спешно возвращаются на Ковчеги, где их создали, чтобы угаснуть именно там. После смерти оболочки сородичи отсекают голову погибшему и отправляют в центр Ковчега, чтобы ауралис достали стек и начали цикл заново. Стек вокса довольно сложно уничтожить полностью, однако часть его микросхем питается от кровотока артерий мозга, поэтому после остановки сердца воксы могут не вспомнить не только причину своей смерти, но и её предпосылки. Чем дольше стек находится в неподходящих условиях, тем сильнее повреждается информация, хранящаяся на нем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Как и было сказа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Стадия стека&lt;br /&gt;
: Мозговой стек создается в мастерских ауралис, получая базовую «прошивку». Любой вокс с создания знает, кто он, как его зовут, а также базовые навыки для выживания (умение дышать, жевать, искать пищу, говорить на вокс-пиджине) и цель существования. В данном виде стек не осознает себя и является не более чем набором микросхем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Стадия личинки&lt;br /&gt;
: Данная стадия является параллельной созданию стека. В биоинкубаторах выращиваются личинки, более похожие на ящериц, с зачатками внутренних органов. На данной стадии вокс размером не более 15 см в длину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Стадия слияния&lt;br /&gt;
: На данной стадии ауралис механически пересаживают стек в личинку вокса и отправляют на дальнейшее созревание. Это единственный момент жизни прималис и армалис, когда они непосредственно взаимодействуют с ауралис, а некоторые даже и видят их, однако из-за неразвитого мозга не могут запомнить этот момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Стадия дозревания и специализации&lt;br /&gt;
: После пересадки стека тело вокса начинает стремительно расти, формируя оболочку прималис или армалис. Когда тело прималис достигает в высоту примерно метра, а армалис — трех метров, сознание вокса пробуждается, и он способен изнутри открыть капсулу инкубатора и выйти в самостоятельную жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Стадия принесения пользы&lt;br /&gt;
: Любой вокс создается, чтобы приносить пользу своей Стае. Как только он покидает капсулу, он уже знает, что будет делать, но лишь в общих чертах. Только что созданный вокс не имеет профессиональных навыков, однако обладает феноменальными способностями к обучению. Чаще всего молодые прималис начинают борьбу за лидерство в Стае, а армалис занимают уже заранее заготовленные для них позиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Стадия увядания&lt;br /&gt;
: Тела воксов не отличаются износостойкостью: они живут от 40 до 70 земных лет, в зависимости от режима труда (в среднем около 60). Рано или поздно оболочка начинает увядать: мозг деградирует, чешуя и перья отваливаются, когти расслаиваются. Такие воксы спешно возвращаются на Ковчеги, где их создали, чтобы угаснуть именно там. После смерти оболочки сородичи отсекают голову погибшему и отправляют в центр Ковчега, чтобы ауралис достали стек и начали цикл заново. Стек вокса довольно сложно уничтожить полностью, однако часть его микросхем питается от кровотока артерий мозга, поэтому после остановки сердца воксы могут не вспомнить не только причину своей смерти, но и её предпосылки. Чем дольше стек находится в неподходящих условиях, тем сильнее повреждается информация, хранящаяся на нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Стадия решения&lt;br /&gt;
: В эту стадию ауралис извлекает из головы вокса стек, после чего просматривает его воспоминания с помощью апекс, записывая полученную информацию на внутренние носители и делая вывод об эффективности данного стека. Если он признан эффективным, вокс получает новую оболочку и переходит на следующую стадию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Стадия перерождения&lt;br /&gt;
: Вокс приходит в себя в инкубаторе, но он уже четко знает, чем занимался до смерти предыдущей оболочки. Иногда после перерождения у вокса может смениться штамм или цель, но чаще всего новая оболочка является близкой к предыдущей. Реинкарнация является обыденностью для воксов, и данный этап даже в первый раз не вызывает у них удивления.&lt;br /&gt;
: Важно, чтобы стек был возвращён в оболочку, из которой он изъят (допустима точная копия), так как текущая оболочка подстраивает мозговые токи под стек. Ее перенастройка под другие стеки невозможна без участия ауралис. В случае если стек устанавливается в оболочку другого вокса, начинается отторжение: текущая оболочка активирует иммунную систему и начинает медленно уничтожать микросхемы. Это ведет к деградации сознания, потере памяти, а следом к замыканию и полной потере дееспособности стека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Стадия окончательной смерти&lt;br /&gt;
: Стек потенциально бессмертен, однако все воксы прекрасно осознают: однажды они не смогут переродиться. Это может произойти по разным причинам, но чаще всего это утеря стека или полное его уничтожение. Однако случается так, что стек благополучно возвращается к ауралисам… и признается более непригодным. Слишком своенравный или попросту бесполезный в данный промежуток времени вокс будет просто стерт со стека, чтобы начать цикл заново уже с новой целью и новым сознанием. Именно из-за этого все воксы следуют интересам Стаи и Нерушимому Кодексу: отклонись от них, и не возвратишься вновь.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gufoz4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Gufoz4/%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=11411</id>
		<title>Участник:Gufoz4/песочница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Gufoz4/%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=11411"/>
		<updated>2026-11-12T20:38:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gufoz4: Добавил ссылку на песочницу Воксов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Участник:Gufoz4|Срочник редактор]] (точно не украл чужой стиль)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разделы в песочнице ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расы ===&lt;br /&gt;
[[Участник:Gufoz4/песочница/Вокс|Вокс]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gufoz4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Gufoz4/%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=11410</id>
		<title>Участник:Gufoz4/песочница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.adventurestation.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Gufoz4/%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=11410"/>
		<updated>2026-11-12T20:04:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gufoz4: Создание базы для песочницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Участник:Gufoz4|Срочник редактор]] (точно не украл чужой стиль)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разделы в песочнице ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расы ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gufoz4</name></author>
	</entry>
</feed>